Civilization II: differenze tra le versioni

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m Meraviglie del mondo: riassumibile
 
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=== Meraviglie del mondo ===
Sono miglioramenti cittadini unici dai poteri notevoli (ma spesso non perenni), analoghi alle [[sette meraviglie del mondo]] antico ma appartenenti un po' a tutte le epoche; ciascuna Meraviglia può essere creata una sola volta da un solo giocatore, e alcune diventano obsolete con la scoperta di una tecnologia. Le Meraviglie possono anche passare da un popolo all'altro, se un popolo riesce a conquistare la città nemica che possiede la Meraviglia, o distrutte per sempre, se la città viene distrutta.
 
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* La [[Diga Hoover]] - Vale come centrale idroelettrica in tutto il continente
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Le Meraviglie possono anche passare da un popolo all'altro, semplicemente se un popolo riesce a conquistare la città nemica che possiede la Meraviglia, poiché la città cambia bandiera quando occupata, diventando città del popolo che l'ha conquistata. Quando questo accade, anche tutti gli effetti della Meraviglia, sia quelli benefici per sé che quelli negativi per gli altri, vengono trasferiti. Tuttavia, attacccare e invadere una città nemica fa diminuire il suo valore di sviluppo cittadino, e se la città invasa ha un basso valore, potrebbe capitare che questo scenda a zero. Se avviene questo, la città non viene conquistata, ma distrutta, e se possedeva una o più Meraviglie, queste spariscono dal mondo, non producono più effetti e non potranno più essere ricostruite.
 
== Modifiche al gioco ==