Double Dragon: differenze tra le versioni

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''Double Dragon'' presenta una visuale [[2,5D]] a [[scorrimento (videogiochi)|scorrimento]] multidirezionale, prevalentemente verso destra.
 
Con il [[joystick]] ci si muove per l'area di gioco, mentre con i tre tasti si possono sferrare pugni, calci e saltare. Il protagonista ha una barra di energia composta da 5 quadrati che man mano cala ogni volta che si subiscono colpi, fino all'uccisione; generalmente (varia in base all'impostazione del chip) il giocatore ha a disposizione tre vite. Se si cade in una delle buche che si possono trovare lungo il percorso si perde direttamente la vita. Possono essere presenti piattaforme su cui arrampicarsi e nel quarto livello sonobisogna presentievitare alcuni trabocchetti. BisognaOgni completarelivello ciascundeve livelloessere completato entro un tempo stabilito pena la perdita immediata di una vita.
 
Il giocatore inizialmente lotta a mani nude ed ha la possibilità di effettuare "combo" di pugni (3 colpi l'ultimo dei quali è un [[Montante (sport)|montante]]), combo di calci (2 colpi, l'ultimo è un [[calcio circolare]]), prese per i capelli con conseguenti ginocchiate sul volto o proiezioni a terra, calci volanti, testate, gomitate o calci girati all'indietro; se si viene afferrati per i capelli o immobilizzati alle spalle, è possibile liberarsi della presa premendo il tasto del salto.
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Lungo il percorso si possono trovare differenti armi, alcune da mischia ([[Mazza da baseball|mazze da baseball]], [[Frusta|fruste]]), altre da lancio (candelotti di [[dinamite]], coltelli, bidoni, scatoloni e massi).
 
Una delle caratteristiche di maggior successo del gioco eraè la varietà deglidei avversarinemici, per aspetto e per metodi di lotta.<ref name=rgmp32/> Nell'originale arcade ci sono sei tipi di nemici, che appaiono più volte nel gioco con tavolozza dei colori variabile: i teppisti Williams e Roper, che attaccano perlopiù a mani nude ma a volte anche con coltelli, mazze o candelottiLinda di dinamite, l'(unica donna Linda, solitamente armata di frusta), il gigante calvo [[Double Dragon (serie)#Personaggi|Abobo]], e altri due personaggi che si incontrano come boss, il primo dei quali è un gigante che ricorda [[Mr. T]] mentre il secondo, Jeff, è un individuo fisicamente simile ai protagonisti.<ref>{{cita|Banca dati MAME}}.; </ref> A questi sei nemici si aggiunge il boss finale, Willy, che è l'unico dotato di arma da fuoco, una mitragliatrice. I teppisti attaccano perlopiù a mani nude, ma Linda è solitamente armata di frusta; la mazza, il coltello e la dinamite sono le armi che talora vengono utilizzate da Williams e Roper; infine i bidoni, gli scatoloni e i massi possono essere lanciati solo da Roper e Abobo.
 
Al termine di ogni livello c'è presenteda unlottare [[Bosscontro un (videogiochi)|boss]], aiutatosupportato da nemici comuni: se alladopo la mortesconfitta del boss sono ancora presenti scagnozzi nello schermo, questi scapperanno via. Se al termine del gioco con la modalità a due giocatori Billy e Jimmy sono entrambi vivi, essi dovranno scontrarsi in un duello all'ultimo sangue, per avere Marian.
 
=== Versione per NES ===