Nintendo DS: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
GnuBotmarcoo (discussione | contributi)
m Bot: Rimozione da Dispositivi Wi-Fi
A7N8X (discussione | contributi)
Riga 107:
* Alimentatore
'''Processori''':
* [[ARM9E]] 32 bit a 67&nbsp;MHz e [[ARM7TDMI]] 32 bit a 33&nbsp;MHz. Il primo è dedicato al rendering delle scene in 3 dimensioni, mentre il secondo per quelle bidimensionali e per la retrocompatibilità con il Game Boy Advance (non retrocompatibile con Game Boy Color o Game Boy).<ref>[https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/4798/~/game-boy-game-doesnt-fit Game Boy Game Doesn't Fit]</ref>
* 8 KB cache di primo livello.
* Rendering grafico di picco pari a: 180.000 Poligoni al secondo e 45 Milioni di pixel al secondo.