Quake II: differenze tra le versioni
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→Colonna sonora: precisazioni sul compositore |
→Modalità di gioco: Il BFG10K di Quake II non va confuso con l'omologo di Doom in quanto non sono tecnicamente la stessa arma. |
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== Modalità di gioco ==
''Quake II'' è uno [[sparatutto in prima persona]]. Il gameplay è molto simile a quello visto nel primo ''[[Quake]]'' in termini di movimento e controlli, tuttavia la velocità di movimento è stata ridotta e il giocatore può ora abbassarsi con l'apposito tasto. Il gioco mantiene quattro delle otto armi presenti in ''Quake'' (Shotgun, Super Shotgun, Grenade Launcher, e Rocket Launcher) anche se sono stati completamente ridisegnati in modo grafico e, leggermente, anche nel loro funzionamento. Le restanti armi del primo ''Quake'' non sono presenti in ''Quake II''. Sono state introdotte sei nuove armi, alcune delle quali a laser: Blaster (pistola laser di default, con munizioni illimitate), Machine Gun, Chain Gun, Hyperblaster, Railgun e un versione potenziata del BFG9000 denominata BFG10K. Il potenziamento "Quad Damage" del primo ''Quake'' è presente in ''Quake II'' insieme a nuovi potenziamenti come: Ammo Pack, Invulnerability, Bandolier, Enviro-Suit, Rebreather, and Silencer. I nemici sono prevalentemente di natura robotica, dall'aspetto umano oppure animalesco. Sono presenti anche robot volanti, esoscheletri corazzati e creature mostruose.
=== Giocatore singolo ===
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