Ryse: Son of Rome: differenze tra le versioni

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{{Correggere|argomento = videogiochi|data = aprile 2015}}'''''Ryse: Son of Rome''''' è un videogioco d'azione ''[[hack and slash]]'' in terza persona, sviluppato dalla software house tedesca, [[Crytek]] e pubblicato da Microsoft Studios. Il titolo è stato lanciato il 22 novembre 2013 come gioco di lancio per [[Xbox One]] e successivamente rilasciato per [[Microsoft Windows]] il 10 ottobre 2014, grazie alla collaborazione tra Crytek e [[Deep Silver]].<ref>{{Cita news|url=https://www.eurogamer.it/articles/2014-09-04-news-videogiochi-rivelata-la-data-di-uscita-di-ryse-son-of-rome-su-pc|titolo=Rivelata la data di uscita di Ryse: Son of Rome su PC|pubblicazione=Eurogamer.it|accesso=25 aprile 2018}}</ref>
 
Ambientato in una storia alternativa dell'antica Roma, Ryse: Son of Rome segue le gesta del [[centurione]] romano Marius Titus, determinato a vendicare la propria famiglia, uccisa durante un'incursione [[Barbaro|barbarica]]. Il videogioco si concentra principalmente sull'uso di spada e scudo, consentendo al giocatore di attaccare e difendersi dai colpi nemici. Una delle caratteristiche distintive del gioco è l'inclusione di ''[[Quick time event|quick time events]]'' (QTE), che si attivano in momenti specifici durante gli scontri. Il sistema di combattimento enfatizza il "ritmo", premiando i giocatori che riescono a eseguire attacchi e parate in sequenza senza interrompere le [[Combo (videogiochi)|combo]]. Inoltre, il gioco offre un'ampia varietà di esecuzioni spettacolari, che possono essere attivate quando un nemico è ridotto a bassa salute, arricchendo ulteriormente l'esperienza di combattimento.