Rockstar Advanced Game Engine: differenze tra le versioni

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Rockstar aveva inizialmente concepito il motore grafico per essere sfruttato su console di [[Storia delle console per videogiochi (sesta era)|sesta generazione]], principalmente su [[PlayStation 2]] e [[Xbox]]. Tuttavia negli anni seguenti lo sviluppo del RAGE venne spostato sulle console di [[Storia delle console per videogiochi (settima era)|settima generazione]] con lo scopo di facilitarne lo sviluppo su [[PC]], [[PlayStation 3]] e [[Xbox 360]].
 
=== 2008-2012: da ''Grand Theft Auto IV'' a ''Red Dead Redemption'' ===
Nei primi giochi sviluppati con RAGE vi erano delle sostanziali differenze tra versione [[PlayStation 3]] e [[Xbox 360]]. In primo luogo la risoluzione nativa dei giochi sulle console di [[Storia delle console per videogiochi (settima era)|settima generazione]] era differente: in ''[[Grand Theft Auto IV]]'' la risoluzione su [[Xbox 360]] era di [[720p|1280x720 pixel]], mentre su [[PlayStation 3]] fu scalata a [[risoluzioni standard|1152x640 pixel]].<ref>{{cita news|lingua=Inglese|autore=Patrick Steen|url=http://www.ripten.com/2008/04/29/confirmed-gta-iv-ps3-is-not-630pits-640p/|titolo=Confirmed: GTA IV PS3 Is Not 630p…It’s 640p|pubblicazione=Ripten.com|data=|accesso=21 gennaio 2012|giorno=29|mese=aprile|anno=2008|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20101224015037/http://www.ripten.com/2008/04/29/confirmed-gta-iv-ps3-is-not-630pits-640p/|dataarchivio=24 dicembre 2010|urlmorto=sì}}</ref>
 
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In ''[[Red Dead Redemption]]'' la risoluzione nativa venne upscalata di nuovo a [[risoluzioni standard|1152x640 pixel]].<ref>{{Cita news|lingua=Inglese|autore=Matt Peckham|url=https://www.pcworld.com/article/196661/red_dead_redemption_ps3_xbox_360.html|titolo=Analysis: Red Dead Redemption on PS3 vs. Xbox 360|pubblicazione=PCWorld|data=19 maggio 2010|accesso=2016-10-21}}</ref>
 
=== Il RAGE in ''Max Payne 3'' ===
In ''[[Max Payne 3]]'' il RAGE si presenta sotto un nuovo aspetto, [[Rockstar Vancouver]] è infatti riuscita a portare il motore grafico praticamente allo stesso livello sia su [[Xbox 360]] che su [[PlayStation 3]], garantendo su quest'ultima una risoluzione nativa [[HDTV]] [[720p|1280x720 pixel]]; allo stesso livello quindi della console di [[Microsoft Corporation|Microsoft]].<ref>{{Cita web|url=http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-max-payne-3-face-off|titolo=Face-Off: Max Payne 3|cognome=Morgan|nome=Thomas|sito=Eurogamer|data=2012-05-22|lingua=Inglese|accesso=2016-10-21}}</ref>
 
=== Il RAGE in ''Grand Theft Auto V'' ===
In ''[[Grand Theft Auto V]]'' il [[motore grafico]] è stato ulteriormente aggiornato e migliorato, se su ''[[Grand Theft Auto IV]]'' Rockstar North era riuscita a garantire una distanza di visuale lunga 1.5 [[chilometro|KM]], su ''[[Grand Theft Auto V]]'' la distanza massima è stata quadruplicata fino ad arrivare a una distanza di visuale lunga circa 6 [[chilometro|KM]]. Inoltre la grafica è stata migliorata, con dettagli molto più realistici rispetto alle versioni precedenti. La risoluzione nativa di ''[[Grand Theft Auto V]]'' è di [[720p|1280x720 pixel]] sia su [[Xbox 360]] che su [[PlayStation 3]].<ref>{{Cita web|url=http://www.webnews.it/2013/09/17/gta-5-meglio-su-ps3-o-xbox-360/|titolo=GTA 5: meglio su PS3 o Xbox 360?|cognome=Ghidotti|nome=Cristiano|sito=Webnews|data=17 settembre 2013|accesso=2016-10-21}}</ref>