Civilization VII: differenze tra le versioni
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''Civilization VII'' riporterà le modalità di gioco presenti già nel gioco precedente e in ''Civ V'', compresi i disastri naturali apparsi nel sesto capitolo, ma aggiungerà anche numerose differenze e delle caratteristiche inedite.
*Nel gioco sarà possibile scegliere leader e civiltà in maniera indipendente, con le civiltà che favoriscono leader con gli attributi specifici; durante la partita, i leader potranno ottenere attributi aggiuntivi. Tra i leader saranno presenti non solo capi di stato, ma anche filosofi, capi religiosi e scienziati, tra cui [[Benjamin Franklin]].
*Ogni civiltà è legata a un'epoca. Quando si passa a una nuova epoca, si deve cambiare civiltà, in maniera simile a ''[[Humankind (videogioco)|Humankind]]'' (con la differenza che lì è possibile mantenere la civiltà iniziale fino alla fine).
*Le epoche adesso sono tre: Antichità, Epoca delle Esplorazioni e Modernità. Ogni epoca possiede inoltre alberi tecnologici e sociali unici. Alla fine delle prime due epoche, i giocatori attraverseranno una crisi, divisa in tre fasi, che li costringe a scegliere delle politiche sociali negative.<ref>{{Cita web |autore=Tyler Wilde |data=20 agosto 2024 |titolo=Civilization 7 hands-on: Huge changes are coming to the classic strategy series |url=https://www.pcgamer.com/games/strategy/civilization-7-hands-on-huge-changes-are-coming-to-the-classic-strategy-series/ |accesso=21 agosto 2024 |sito=PC Gamer |lingua=en}}</ref>
*La nuova resa delle celle, l'Influenza, è usata per condurre trattati diplomatici con le altre civiltà.
*I nuovi insediamenti iniziano come Borghi, che donano Oro anziché Produzione, e possono aggiornarsi in città vere e proprie. Come conseguenza, i Coloni sono divisi in Fondatori, che edificano la capitale della civiltà, e nei susseguenti Coloni, che fondano gli insediamenti successivi.▼
*Le unità navali ora possono attraversare fiumi.▼
▲*I nuovi insediamenti iniziano come Borghi, che donano Oro anziché Produzione, e possono aggiornarsi in città vere e proprie.
*I distretti sono sostituiti da caselle urbane, che vanno poste nei pressi di altre caselle urbane, e ottengono una specifica specializzazione in base agli edifici che costruiscono.
*Spariscono i lavoratori, e i miglioramenti delle caselle sono costruiti dalle città e occupano caselle rurali.
*I barbari e le città-stato sono sostituiti dalle Potenze Indipendenti, che sorgeranno nell'Antichità: a seconda delle interazioni con i giocatori, queste possono effettivamente diventare città-stato.<ref>{{Cita web |url=https://www.theguardian.com/games/article/2024/aug/20/civilization-7-history-firaxis-games-civilization-6 |titolo=A new age begins: Civilization 7 captures the chaos of human history in manageable doses |data=20 agosto 2024 |autore=Julian Benson |opera=[[The Guardian]] |accesso=20 agosto 2024 |lingua=en}}</ref>
*Ogni civiltà nel gioco possiede un piccolo albero sociale-tecnologico unico, chiamato Maestria, che sblocca benefici specifici chiamate Tradizioni.
*Le unità militari non ottengono più esperienza
▲*Le unità navali ora possono attraversare fiumi.
*Le Meraviglie ora sono associate dalle varie civiltà, non più costruibili liberamente dai giocatori e dall'IA.
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*[[Califfato abbaside|Abbasidi]]
*[[Chola]]
*[[Regno delle Hawaii|Hawaiani]]
*[[Impero inca|Inca]]
*[[Majapahit]]
*[[Dinastia Ming|Ming]]
*[[Impero mongolo|Mongoli]]
Riga 88:
*[[Primo Impero francese|Francesi]]
*[[Impero giapponese|Giapponesi]]
*[[Messico]]
*[[Moghul]]
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=== Leader giocabili ===
A differenza dei titoli precedenti, i leader, anziché essere legati a una civiltà specifica, possono guidarne una qualsiasi, anche se sono
I leader confermati finora sono [[Amina di Zaria]], [[Aśoka|Ashoka di Maurya]], [[Ottaviano Augusto]], [[Benjamin Franklin]], [[Carlo Magno]], [[Confucio]], [[Hatshepsut]], [[Himiko]], [[Isabella di Castiglia]], [[Napoleone Bonaparte]] (in versione Imperatore e Rivoluzionario), [[Niccolò Machiavelli]], [[Pachacuti]], [[Serse I di Persia|SerseI]] (in versione Re dei Re e l'Achemenide), [[Tecumseh]] e [[sorelle Trưng|Trưng Trắc]].
== Sviluppo ==
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