Demo: differenze tra le versioni

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Le demo hanno influenzato aree come l'industria dei giochi per computer e la new media art<ref>{{Cita web|url=http://www.gamespy.com/articles/595/595975p1.html|titolo=GameSpy: Will Wright Presents Spore... and a New Way to Think About Games - Page 1|accesso=19 dicembre 2021}}</ref><ref>{{Cita news|lingua=de|nome=Moses|cognome=Grohé|url=https://www.spiegel.de/netzwelt/web/demoscene-bit-zauberer-lassen-computer-malen-a-442536.html|titolo=Demoscene: Bit-Zauberer lassen Computer malen|pubblicazione=Der Spiegel|data=15 ottobre 2006|accesso=19 dicembre 2021}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://zine.bitfellas.org/article.php?zine=14&id=18|titolo=ZINE 14: Demo Effects in Games|sito=zine.bitfellas.org|accesso=19 dicembre 2021}}</ref>.
 
4players.de ha riferito che "numerosi" programmatori di demo e intro, artisti e musicisti sono stati impiegati nell'industria dei giochi. Le aziende di videogiochi con membri di [[demoscene]] nello staff includevano [[Digital Illusions Creative Entertainment|Digital Illusions]], [[Starbreeze Studios|Starbreeze]], [[Ascaron]]<ref name="4players.de">{{Cita web|url=https://www.4players.de/rendersite.php?LAYOUT=dispbericht&world=4sceners&BERICHTID=5157&autorid=260|titolo=4Sceners.de|accesso=19 dicembre 2021}}</ref>, [[4A Games|49Games]], [[Remedy Entertainment|Remedy]], [[Techland]], [[Lionhead Studios]]<ref>{{Cita web|url=https://www.4players.de/4sceners.php/dispbericht/-/5157/1/index.html|titolo=4Sceners.de|accesso=19 dicembre 2021}}</ref>, [[Bugbear Entertainment|Bugbear]], [[Digital Realty|Digital Reality]], [[Guerrilla Games]] e [[Akella]]<ref name="4players.de"/>.
 
La musica dei Tracker che fa parte della cultura Demoscene può essere trovata in molti videogiochi della fine degli anni '90 e dei primi anni 2000, come ''Unreal'', ''[[Unreal Tournament]]'', ''[[Deus Ex]]'', ''[[Crusader: No Remorse]]'', ''[[One Must Fall 2097|One Must Fall: 2097]]'', ''Jazz Jackrabbit'' e ''[[Uplink (videogioco)|Uplink]]''<ref>{{Cita libro|nome=Erik|cognome=Bethke|titolo=Game Development and Production|url=https://books.google.com/books?id=m5exIODbtqkC&pg=PA341&lpg=PA341&dq=%22epic+games%22+tracker+music+mod+unreal&source=bl&ots=ovHnUHfgNT&sig=quHxqlArZJJ8QDXgsnGOb1YcNUQ&sa=X&ved=0ahUKEwjb-t6LqqTTAhUJbVAKHYRnBkgQ6AEITDAE#v=onepage&q=%22epic%20games%22%20tracker%20music%20mod%20unreal&f=false|accesso=19 dicembre 2021|data=2003|editore=Wordware Publishing, Inc.|lingua=en|ISBN=978-1-55622-951-0}}</ref>.
 
== Musica ==