Dark Souls: differenze tra le versioni
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=== Multigiocatore ===
Durante il gioco è possibile avere due forme: "vuoto" (caratterizzato da un aspetto simile a quello di un [[cadavere]]) o "umano". Si inizia il gioco come vuoto, e si diventa umani sconfiggendo un boss, aiutando un altro giocatore oppure utilizzando un punto umanità dopo essersi seduti ad un falò;<ref name="everyeye"/> ad ogni morte si ritorna vuoti. Quando si è in forma umana è possibile evocare uno o più alleati, sia controllati dalla CPU che da altri giocatori in remoto; allo stesso tempo si può essere invasi da qualcuno che voglia ucciderci. Non è possibile comunicare con altri giocatori in maniera diretta (non esiste una [[chat]]), ma solo tramite una serie di gesti o incidendo sul terreno dei messaggi predefiniti.
<ref name="spaziogames" /> == Colonna sonora ==
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