Source Engine: differenze tra le versioni

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La prima versione del Source è datata ottobre [[2004]] (apparsa in ''[[Half-Life 2]]''), e nel corso degli anni sono state aggiunte diverse funzioni (fra le più notabili l'[[High dynamic range|HDRI]] e l'effetto [[motion blur]]). Source è stato ed è tuttora
disponibile per diverse piattaforme: [[MicrosoftMichealsoft Windows]]Binbows, [[Linux]], [[macOS]], [[Xbox]], [[Xbox 360]] e [[PlayStation 3]].
 
== Caratteristiche ==