Nel febbraio 2018 il gioco aveva venduto più di 30 milioni di copie su [[Steam (informatica)|Steam]].<ref>{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2018/2/15/17016332/pubg-sales-xbox-pc-active-players|titolo=PUBG hits 30M sold on PC, but player counts are down|autore=Charlie Hall|sito=Polygon|data=15 febbraio 2018|accesso=8 aprile 2018}}</ref> Il mese seguente [[Gabe Newell]] dichiarò che PUBG era il terzo gioco di maggior incasso di tutti i tempi.<ref>{{Cita news|lingua=en|url=https://www.pcgamer.com/pubg-is-the-third-highest-earning-game-ever-on-steam-according-to-gabe-newell/|titolo=PUBG is the third highest earning game ever on Steam, according to Gabe Newell|pubblicazione=pcgamer|accesso=8 aprile 2018}}</ref><ref>su steam</ref>
== Cybersport ==
Per celebrare l'uscita di oltre due milioni di copie del gioco, Bluehole ha annunciato il suo evento di beneficenza 2017, invitando 128 giocatori a sfidarsi sul suo canale Twitch ufficiale per raccogliere fondi per la Gamers Outreach Foundation, con Bluehole che raccoglierà tutte le donazioni fino a 100.000 dollari americani.<ref>{{Cita web|titolo=PlayerUnknown's Battlegrounds' hits 2 million in sales on Steam, charity drive set|url=https://www.digitaltrends.com/gaming/playerunknowns-battlegrounds-two-million/|accesso=01 agosto 2024|sito=www.digitaltrends.com}}</ref><ref>{{Cita web|titolo=Twitch And Bluehole Hosting Huge PlayerUnknown’s Battlegrounds Tournament For Charity|url=https://comicbook.com/gaming/news/twitch-bluehole-playerunknowns-battlegrounds-tournament-charity/|accesso=01 agosto 2024|sito=comicbook.com}}</ref><ref>{{Cita web|titolo=Bluehole And ESL Announce Gamescom Playerunknown’s Battlegrounds Invitational|url=https://eslfaceitgroup.com/blog/2017/07/bluehole-and-esl-announce-gamescom-playerunknowns-battlegrounds-invitational/|accesso=01 agosto 2024|sito=eslfaceitgroup.com}}</ref> Il concorso si è svolto all'inizio di maggio 2017 e ha raccolto almeno 120.000 dollari dagli spettatori insieme a una partita di 100.000 dollari di Bluehole, ed è servito come prototipo per futuri eventi di cybersport per il gioco. Durante l'evento Gamescom dell'agosto 2017, Bluehole ed ESL hanno organizzato il primo torneo ad inviti di PUBG con un montepremi di 350.000 dollari.<ref>{{Cita web|titolo=PUBG To Host A Massive Lan At Gamescom; $350,000 Prize Pool|url=https://gameranx.com/updates/id/113316/article/pubg-to-host-a-massive-lan-at-gamescom-350000-prize-pool/|accesso=01 agosto 2024|sito=gameranx.com}}</ref> Sono stati organizzati eventi separati per singoli, squadre di due giocatori, squadre di due giocatori con visuale in prima persona e squadre di quattro giocatori.<ref>{{Cita web|titolo=Gamescom PUBG Invitational 2017|url=https://liquipedia.net/pubg/Gamescom/2017/PUBG_Invitational|accesso=01 agosto 2024|sito=liquipedia.net}}</ref><ref>{{Cita web|titolo=حول لعبة ببجي|url=https://sp.games/about-pubg-game/#فرق_الببجي_المحترفة|accesso=01 agosto 2024|sito=sp.games}}</ref> Ogni evento comprendeva tre partite in cui un giocatore o una squadra ha ottenuto il maggior numero di punti tra tutti e tre i vincitori nominati.<ref>{{Cita web|titolo=Playerunknown's Battlegrounds getting Battle Royale-ier|url=https://www.rockpapershotgun.com/playerunknowns-battlegrounds-getting-battle-royale-ier|accesso=01 agosto 2024|sito=www.rockpapershotgun.com}}</ref><ref>{{Cita web|titolo=First PUBG Invitational will take place at gamescom in August, sales from vanity crates will go toward prizes|url=https://www.vg247.com/first-pubg-invitational-will-take-place-at-gamescom-in-august|accesso=01 agosto 2024|sito=www.vg247.com}}</ref>
Green ha detto che, sebbene abbia immaginato il formato della battle royal come uno sport per spettatori fin dalla sua mod per ARMA II, il loro approccio per trasformare PUBG in un cybersport sarà a "piccoli passi".<ref>{{Cita web|titolo=How It's Made - How Brendan Greene and PUBG revolutionized gaming|url=https://www.espn.com/esports/story/_/id/29364632/how-made-how-brendan-greene-pubg-revolutionized-gaming|accesso=01 agosto 2024|sito=www.espn.com}}</ref> Green ha dichiarato che non sarà coinvolto attivamente negli eSport fino a quando il gioco non sarà completamente rilasciato e tutti i principali bug non saranno risolti. L'evento Gamescom 2017 ha dimostrato le sfide associate alla logistica della gestione di un torneo PUBG multigiocatore di grandi dimensioni e ha collaborato con ESL per esplorare come farlo in modo efficace in futuro. Inoltre, Green ha dichiarato che è anche necessario stabilire un formato per la presentazione di una partita in PUBG per renderla interessante per gli spettatori, cosa che secondo lui richiederà un po' di tempo per essere sviluppata, data la natura del gameplay emergente, paragonandolo ai noti sparatutto in prima persona e ai giochi di cyber sport multiplayer nell'arena di battaglia online.<ref>{{Cita web|titolo=PlayerUnknown's Battlegrounds is taking "baby steps" into esports|url=https://www.gamesindustry.biz/playerunknowns-battlegrounds-is-taking-baby-steps-into-esports|accesso=01 agosto 2024|sito=www.gamesindustry.biz}}</ref>