Getting Over It with Bennett Foddy: differenze tra le versioni

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{{O|videogiochi|febbraio 2018}}
{{S|videogiochi a piattaforme}}
{{Videogioco
|nome gioco = Getting Over It With Bennett Foddy
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|età =
|periferiche = [[Tastiera (informatica)|tastiera]], [[mouse]], [[touch screen]]
}}'''''Getting Over It With Bennett Foddy''''' è un [[videogioco indipendente]] del [[2017]] realizzato da Bennett Foddy.
}}
== Modalità di gioco ==
'''''Getting Over It With Bennett Foddy''''' è un [[videogioco indipendente]] del [[2017]] realizzato da Bennett Foddy.
Il protagonista del gioco è un uomo nudo di nome Diogenes che, all'interno di un [[calderone (cucina)|calderone]], deve scalare una montagna usando solamente un [[martello]].<ref name="RPS">{{cita web|lingua=en|url=https://www.rockpapershotgun.com/2017/12/25/best-pc-games-of-2017/10/|titolo=Best PC games of 2017 - Getting Over It With Bennett Foddy|sito=[[Rock, Paper, Shotgun]]|data=25 dicembre 2017|accesso=4 marzo 2019}}</ref> Dopo essere salito sulla montagna, l'uomo deve scalare una torre abbandonata, che gli da accesso a una serie di case e oggetti fluttuanti nel cielo (come un ammasso di scatole), passando poi a una cattedrale e la vetta di una montagna innevata, cioè la parte più difficile.
 
Alla fine del gioco Diogenes scala una [[Torre di trasmissione|torre radio]] sulla cima della montagna ed entra nello [[Spazio (astronomia)|spazio aperto]] dove inizia a fluttuare; dopo i crediti, al giocatore viene chiesto se sta registrando il gioco, e in caso negativo viene spedito in una [[chat]] assieme ad altri giocatori.
Il videogioco trae spunto da un precedente gioco gratuito del 2007 chiamato ''Sexy Hiking'',<ref name="RPS">{{cita web|lingua=en|url=https://www.rockpapershotgun.com/2017/12/25/best-pc-games-of-2017/10/|titolo=Best PC games of 2017 - Getting Over It With Bennett Foddy|sito=[[Rock, Paper, Shotgun]]|data=25 dicembre 2017|accesso=4 marzo 2019}}</ref> sviluppato dall'autore polacco Jazzuo.<ref>{{Cita web|url=https://www.pcgamer.com/the-creators-of-spelunky-and-getting-over-it-with-bennett-foddy-on-sexy-hiking-and-b-games/|titolo=The creators of Spelunky and Getting Over It talk about Sexy Hiking and 'B-games'|autore=Jody Macgregor|editore=[[PC Gamer]]|lingua=en|accesso=14 maggio 2021}}</ref>
 
Durante il [[gameplay]], il creatore Bennett Foddy parla direttamente al giocatore discutendo alcuni concetti filosofici correlati al gioco (come "ricominciare da capo"), commentando il modo in cui l'utente sta giocando e spiegando la storia dietro il gioco stesso, compiendo rotture alla [[quarta parete]].<ref>{{Cita pubblicazione|cognome=TheOneIndieGamer|data=2022-05-12|titolo=Getting Over It With Bennett Foddy {{!}} Full Game and Ending (No Commentary)|accesso=2025-01-15|url=https://www.youtube.com/watch?v=hu0PGGkvniQ&t=1356s}}</ref>
== Modalità di gioco ==
Il protagonista del gioco è un uomo nudo di nome [[Diogene di Sinope|Diogenes]] che, all'interno di un [[calderone (cucina)|calderone]], deve scalare una montagna usando solamente un [[martello]].<ref name="RPS" />
 
''Getting Over It With Bennett Foddy'' è ritenuto particolarmente difficile per via dei comandi poco intuitivi. Inoltre, non vi è alcun checkpoint che permetta i salvataggi dei progressi ottenuti così da rendere possibile cadere e dover ricominciare tutto il percorso da capo.<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.polygon.com/2017/12/8/16748164/getting-over-it-stream-twitch-youtube-funny|titolo=Getting Over It is frustrating the hell out of streamers|autore=Allegra Frank|sito=[[Polygon]]|data=2017-12-08|accesso=2019-03-04}}</ref>
 
== Sviluppo ==
Bennett Foddy crebbe in [[Australia]] tra gli anni '80 e '90, a quei tempi i giochi non contenevano alcun [[Checkpoint (videogiochi)|checkpoint]], bensì facevano ripartire dall'inizio il giocatore in caso di morte, un esempio è ''[[Jet Set Willy]]''<ref>{{Cita web|lingua=en|url=https://web.archive.org/web/20190419044650/http://www.gamasutra.com/view/news/312553/Designer_Interview_The_aesthetics_of_frustration_in_Getting_Over_It.php|titolo=Designer interview: The aesthetics of frustration in Getting Over It|sito=Game Developer|accesso=2025-01-15}}</ref>.
 
Il videogioco trae evidente spunto da un precedente gioco gratuito del 2007 chiamato ''Sexy Hiking'',<ref name="RPS" /> sviluppato dall'autore polacco Jazzuo. Foddy scoprì il gioco nel 2007 e lo trovò memorabile, prendendolo come spunto per il suo primo gioco rilasciato nel 2008 ''[[QWOP]],'' che divenne famoso per la sua estrema difficoltà. Cominciò a lavorare a ''Getting Over It'' nel 2014 e lo sviluppo durò 3 anni, egli stesso ritenendolo un "sequel spirituale di ''Sexy Hiking"''.<ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Jody Macgregor|url=https://www.pcgamer.com/the-creators-of-spelunky-and-getting-over-it-with-bennett-foddy-on-sexy-hiking-and-b-games/|titolo=The creators of Spelunky and Getting Over It talk about Sexy Hiking and 'B-games'|editore=[[PC Gamer]]|accesso=14 maggio 2021}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://web.archive.org/web/20180414083241/https:/twitter.com/bfod/status/478212899102814209|titolo=Bennett on Twitter: "would it be wrong if I made a sequel to Sexy Hiking? Given that I am not actually Jazzuo (as far as you know)"|sito=web.archive.org|data=2018-04-14|accesso=2025-01-15}}</ref> L'anno dopo il rilascio ufficiale è stato reso disponibile anche per [[Android]].
 
== Accoglienza ==
Il gioco è stato ricevuto molto positivamente dal pubblico, grazie all'innata difficoltà del gioco. Sia ''[[Rock Paper Shotgun]]'' che ''[[GameSpot]]'' lo hanno valutato come il miglior gioco del [[2017]], il gioco è stato candidato a ben 5 nomination (tra cui "gioco dell'anno") lungo il 2018 in diverse premiazioni, vincendo il ''Nuovo Award'' agli [[Independent Games Festival]].<ref>{{Cita news|lingua=en|nome=R. P. S.|cognome=Hivemind|cognome2=RPS|url=https://www.rockpapershotgun.com/best-pc-games-of-2017|titolo=Our PC games of the year 2017|pubblicazione=Rock, Paper, Shotgun|data=2017-12-25|accesso=2025-01-15}}</ref><ref>{{Cita web|lingua=en-US|url=https://www.gamespot.com/articles/naked-man-in-a-pot-climbs-mountain-with-sledgehamm/1100-6454901/|titolo=Naked Man In A Pot Climbs Mountain With Sledgehammer In What Might Be 2017's Weirdest Game|sito=GameSpot|accesso=2025-01-15}}</ref> Su [[Steam (informatica)|Steam]] contava ben 2,7 milioni di giocatori al momento del rilascio.<ref>{{Cita news|lingua=en|nome=Austin Wood|cognome=published|url=https://www.pcgamer.com/qwop-successor-getting-over-it-is-now-available-on-steam/|titolo=QWOP successor Getting Over It is now available on Steam|pubblicazione=PC Gamer|data=2017-12-06|accesso=2025-01-15}}</ref>
 
Il gioco ha riscontrato popolarità anche sul [[World Wide Web|web]]: molti content creator (internazionali ma anche italiani) hanno giocato al gioco e quasi tutti hanno riscontrato difficoltà e fatica nel progredire, legato ovviamente al fatto che non esistono checkpoint, questo ha portato alcuni giocatori anche all'esasperazione. Data la difficoltà del gioco, molti giocatori hanno tentato di finirlo nel minor tempo possibile, e il record mondiale attuale è di 38,679 secondi, condotto dall'utente Yeet.<ref>{{Cita pubblicazione|cognome=Yeet Archive|data=2023-09-30|titolo=Getting Over It Yeet's TAS (38.679s) WR Reupload|accesso=2025-01-15|url=https://www.youtube.com/watch?v=rSKOVohamx4}}</ref>
 
Esistono molti riferimenti al videogioco in altri media, e il protagonista Diogenes fa dei piccoli cameo in altro platform, dal gioco sono stati tratti altri titoli simili, in ordine ''Only Up!'' (2023)'', A Difficult Game about Climbing'' (2024)'', Chained Together'' (2024)''.''
 
== Note ==
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== Collegamenti esterni ==
* {{collegamenti esterni}}
 
{{portale|videogiochi}}