Trevor Philips: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
KSavys (discussione | contributi)
Nessun oggetto della modifica
m clean up, Nota duplicata
Riga 28:
}}
 
'''Trevor Philips''' è un [[personaggio immaginario]] e uno dei tre protagonisti giocabili di ''[[Grand Theft Auto V]]'', settimo capitolo principale della serie ''[[Grand Theft Auto (serie)|Grand Theft Auto]]'', sviluppato da [[Rockstar North]] e pubblicato da [[Rockstar Games]].<ref>{{Cita web|lingua=it|autore=Lorenzo Baldo|url=https://it.ign.com/grand-theft-auto-v-1/69370/feature/trevor-philips-ladorabile-psicopatico-di-gta-v|titolo=Trevor Philips: l'adorabile psicopatico di GTA V|sito=IGN Italia|data=2013-11-13 novembre 2013|accesso=9 marzo 2025-03-09}}</ref> Compare anche nella modalità multiplayer ''[[GTA Online|Grand Theft Auto Online]]''.
 
Criminale e rapinatore di banche, Trevor è a capo della sua organizzazione, la '''Trevor Philips Enterprises''', e si scontra con gang rivali e cartelli della droga nel tentativo di ottenere il controllo del traffico di armi e stupefacenti nella fittizia Contea di Blaine, [[Luoghi di Grand Theft Auto#San Andreas|San Andreas]].<ref>{{Cita web|lingua=it|url=https://www.everyeye.it/notizie/gta-5-incontro-trevor-personaggi-folli-rockstar-670954.html|titolo=GTA 5: il primo incontro con Trevor, uno dei personaggi più folli di Rockstar|sito=Everyeye Videogiochi|data=13 settembre 2023-09-13|accesso=9 marzo 2025-03-09}}</ref> Il personaggio è interpretato dall'attore canadese [[Steven Ogg]], che ha fornito voce e motion capture.<ref>{{Cita web|lingua=it-IT|autore=Redazione|url=https://www.wired.it/gadget/videogiochi/2013/09/18/ecco-veri-personaggi-di-gta-v/|titolo=Ecco i veri personaggi di GTA V|sito=Wired Italia|data=18 settembre 2013-09-18|accesso=9 marzo 2025-03-09}}</ref>
 
Rockstar ha modellato l'aspetto di Trevor su quello di Ogg, mentre la sua personalità è ispirata a [[Charles Bronson (criminale)|Charles Bronson]].<ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Jack Pooley|url=https://whatculture.com/gaming/10-video-game-characters-you-didnt-know-were-based-on-real-people?page=4|titolo=10 Video Game Characters You Didn't Know Were Based On Real People|sito=WhatCulture.com|data=29 ottobre 2022-10-29|accesso=9 marzo 2025-03-09}}</ref> Lo sceneggiatore Dan Houser lo ha descritto come un individuo guidato esclusivamente da desiderio e risentimento. Per rendere il personaggio più coinvolgente, i designer gli hanno conferito una gamma emotiva più ampia. Nonostante il suo comportamento antisociale e le tendenze psicopatiche, Trevor dimostra attaccamento verso alcune persone a lui vicine.<ref>{{Cita web|lingua=en|url=https://www.ign.com/wikis/gta-5/Trevor_Philips|titolo=Trevor Philips - GTA 5 Guide|sito=IGN|data=10 novembre 2012-11-10|accesso=9 marzo 2025-03-09}}</ref>
 
Il personaggio ha ricevuto un'accoglienza prevalentemente positiva dalla critica, sebbene alcuni recensori abbiano ritenuto che la sua violenza influisse negativamente sulla narrazione del gioco.<ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Devin Ellis Friend|url=https://screenrant.com/gta-worst-protagonist-trevor-philips-5-character-story/|titolo=Why Trevor Philips Is The Worst Grand Theft Auto Protagonist|sito=ScreenRant|data=2022-09-13 settembre 2022|accesso=9 marzo 2025-03-09}}</ref> Il suo carattere e il suo design sono stati paragonati a figure iconiche di cinema e videogiochi. Molti critici lo hanno definito un personaggio carismatico e credibile, evidenziando come sia uno dei pochi protagonisti della serie a incarnare le azioni tipiche dei giocatori, come atti di violenza e crimini efferati.
 
== Concezione e sviluppo ==
Il co-sceneggiatore di ''Grand Theft Auto V'', [[Dan Houser]], ha descritto Trevor come la personificazione dell'anarchia criminale, in contrasto con [[Michael De Santa|Michael]], che rappresenta il controllo e la razionalità nel mondo del crimine. Trevor è stato concepito come un individuo guidato dall'impulso e dal risentimento, privo di rimorsi per i suoi atti violenti, ma capace di mostrare sentimenti quando gli è conveniente.<ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Casey Lynch, Greg Miller, Alex Simmons|url=https://www.ign.com/articles/2012/11/13/grand-theft-auto-v-meet-the-cast|titolo=Grand Theft Auto 5: Meet The Cast|sito=IGN|data=2012-11-13 novembre 2012|accesso=9 marzo 2025-03-09}}</ref>
 
La [[Rockstar Games|Rockstar]] ha sviluppato i protagonisti del gioco basandosi su archetipi classici, con Trevor che incarna la follia pura. Secondo Houser, il contrasto tra Trevor e Michael evidenzia le due facce della criminalità: Michael cerca di mantenere un equilibrio tra la sua vita criminale e personale, mentre Trevor rifiuta qualsiasi ipocrisia, abbracciando pienamente la propria natura violenta e incontrollabile. La scelta di introdurre tre personaggi giocabili mirava a differenziare la trama rispetto ai precedenti capitoli della serie, tradizionalmente incentrati su un unico protagonista.<ref>{{Cita web|lingua=en-US|autore=Kevin Gifford|url=https://www.polygon.com/2012/11/14/3643990/gta-5-writer-explains-the-decision-to-develop-for-current-gen-consoles|titolo=GTA 5 writer explains the decision to develop for current gen consoles|sito=Polygon|data=14 novembre 2012-11-14|accesso=9 marzo 2025-03-09}}</ref>
 
Per il ruolo di Trevor, venne selezionato [[Steven Ogg]], che durante i provini notò un'immediata sintonia con [[Ned Luke]], interprete di Michael. Gli attori iniziarono a lavorare al progetto nel 2010<ref>{{Cita news|lingua=en|url=https://www.buzzfeednews.com/article/josephbernstein/an-interview-with-steven-ogg-the-voice-of-gta-vs-trevor|titolo=An Interview With Steven Ogg, The Voice Of "GTA V's" Trevor|pubblicazione=BuzzFeed News|accesso=9 marzo 2025-03-09}}</ref><ref>{{Cita pubblicazione|data=14 ottobre 2013-10-14|titolo=GTA 5: How Trevor Became Trevor - Up at Noon - IGN|lingua=en|accesso=9 marzo 2025-03-09|url=https://www.ign.com/videos/gta-5-how-trevor-became-trevor-up-at-noon}}</ref>, scoprendo solo dopo la firma dei contratti che si trattava di un titolo della serie ''Grand Theft Auto''.<ref>{{Cita web|lingua=en-US|autore=Brett Molina|url=https://www.usatoday.com/story/tech/gaming/2013/10/09/grand-theft-auto-v-actors/2938165/|titolo=Interview: Crime pays for 'Grand Theft Auto V' actors|sito=USA TODAY|accesso=9 marzo 2025-03-09}}</ref> Le loro interpretazioni furono realizzate principalmente con la tecnica del [[motion capture]]<ref>{{Cita news|lingua=en-GB|nome=Keith|cognome=Stuart|url=https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2013/sep/13/grand-theft-auto-5-dan-houser|titolo=Grand Theft Auto 5 – inside the creative process with Dan Houser|pubblicazione=The Guardian|data=13 settembre 2013-09-13|accesso=9 marzo 2025-03-09}}</ref>, mentre i dialoghi per le scene nei veicoli furono registrati in studio. Sebbene il copione fosse rigidamente strutturato, gli attori ebbero la possibilità di apportare leggere modifiche con l'approvazione dei registi.
 
Ogg ha dichiarato che il personaggio di Trevor si è evoluto nel tempo, sviluppando tratti distintivi nel modo di camminare, parlare e reagire agli eventi. Ha inoltre citato l'interpretazione di [[Tom Hardy]] nel film ''[[Bronson (film)|Bronson]]'' come fonte d'ispirazione per il personaggio. Pur incarnando lo stereotipo dell'antieroe violento tipico della serie, Ogg ha cercato di suscitare empatia nei giocatori attraverso la caratterizzazione di Trevor, esplorando le sue sfaccettature psicologiche oltre la pura brutalità.<ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Tuffcub|url=http://www.thesixthaxis.com/2013/12/17/gta-vs-trevor-talks-to-tsa-an-exclusive-interview-with-steven-ogg/|titolo=GTA V’s Trevor Talks To TSA: An Exclusive Interview With Steven Ogg|accesso=17 dicembre 2013}}</ref>
 
== Biografia ==
Nato in [[Canada]], poco a nord del confine con gli [[Stati Uniti d'America|Stati Uniti]]. Cresciuto in un ambiente familiare violento, ha avuto un padre fisicamente abusivo e una madre emotivamente instabile. Fin da piccolo ha sviluppato una passione per il volo, tanto da entrare nell'[[esercito]] come pilota, ma è stato congedato dopo aver fallito una valutazione psicologica.
 
Successivamente, ha intrapreso una carriera criminale, iniziando con una piccola rapina che gli è costata sei mesi di carcere, ridotti a quattro per buona condotta. Con il tempo ha affinato le sue abilità, sfruttando la sua esperienza di volo per diventare un contrabbandiere. Nel 1993 ha incontrato [[Michael De Santa|Michael Townley]], con il quale ha deciso di dedicarsi ai colpi su larga scala, ottenendo grande successo. Tuttavia, la loro amicizia ha iniziato a incrinarsi dopo che Michael ha sposato [[Personaggi di Grand Theft Auto V#Amanda De Santa|Amanda]], una spogliarellista, e ha formato una famiglia. Nonostante le tensioni, Trevor è rimasto legato ai figli di Michael, che lo consideravano uno zio.
Riga 64:
== Accoglienza ==
 
Il personaggio di Trevor ha ricevuto generalmente recensioni positive dopo l'uscita di ''[[Grand Theft Auto V]]''. ''Edge'' ha elogiato Trevor come il protagonista più memorabile dei tre, attribuendo tale merito alla sua personalità volatile.<ref>{{Cita web|url=https://web.archive.org/web/20130919065641/http://www.edge-online.com/review/grand-theft-auto-v-review/|titolo=Grand Theft Auto V review {{!}} Edge Online|sito=web.archive.org|data=19 settembre 2013-09-19|accesso=9 marzo 2025-03-09}}</ref> Simile a ''Edge'', Carolyn Petit di ''[[GameSpot]]'' ha definito Trevor "un essere umano orribile, terrificante, psicotico – e un personaggio fantastico".<ref name="web.archive.org">{{Cita web|url=https://web.archive.org/web/20131012060924/http://www.gamespot.com/reviews/grand-theft-auto-v-review/1900-6414475/|titolo=Grand Theft Auto V Review - GameSpot|sito=web.archive.org|data=2013-10-12 ottobre 2013|accesso=9 marzo 2025-03-09}}</ref> Tom Bramwell di ''[[Eurogamer]]'', tuttavia, ha ritenuto che Trevor danneggiasse gli altri personaggi, definendolo un "anti-eroe superficiale e poco convincente", aggiungendo che "le sue buffonate minano la narrativa" e offuscano lo sviluppo dei personaggi di Michael e Franklin.<ref>{{Cita web|url=https://web.archive.org/web/20130918045510/http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-16-grand-theft-auto-5-review|titolo=Grand Theft Auto 5 review • Reviews • PlayStation 3 • Eurogamer.net|sito=web.archive.org|data=18 settembre 2013-09-18|accesso=9 marzo 2025-03-09}}</ref> Xav de Matos di ''[[Joystiq]]'' ha trovato i tre protagonisti poco simpatici, al punto da alienare il pubblico dalla storia, osservando che "sebbene ogni personaggio abbia una motivazione valida per il suo viaggio, è difficile volere che riescano". Ha anche notato che l'ambiguità tra Trevor e Michael fosse un espediente stancante verso la conclusione della storia, diventando un "ciclo apparentemente infinito" di conflitti tra di loro.<ref>{{Cita web|url=https://web.archive.org/web/20130918173207/http://www.joystiq.com/2013/09/16/grand-theft-auto-5-review|titolo=Grand Theft Auto 5 review: How to take it in America {{!}} Joystiq|sito=web.archive.org|data=18 settembre 2013-09-18|accesso=9 marzo 2025-03-09}}</ref>
 
Lucas Sullivan di ''[[GamesRadar]]'' ha lodato Trevor per essere il primo personaggio della serie che "ha senso", dichiarando che Trevor è uno dei pochi protagonisti in ''Grand Theft Auto'' che eseguirebbe volontariamente azioni popolari dei giocatori.<ref>{{Cita web|url=https://web.archive.org/web/20140813052259/http://www.gamesradar.com/trevor-first-gta-character-makes-sense/|titolo=Trevor is the first GTA character that makes sense {{!}} GamesRadar|sito=web.archive.org|data=2014-08-13 agosto 2014|accesso=9 marzo 2025-03-09}}</ref>
 
La missione "By the Book" di ''Grand Theft Auto V'' è stata criticata per la sua rappresentazione della tortura.<ref name="ReferenceA">{{Cita web|url=https://web.archive.org/web/20130918045543/http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-16-is-the-most-disturbing-scene-in-gta5-justified|titolo=Is the most disturbing scene in GTA5 justified? • Opinions • PlayStation 3 • Eurogamer.net|sito=web.archive.org|data=2013-09-18 settembre 2013|accesso=9 marzo 2025-03-09}}</ref><ref name="ReferenceB">{{Cita web|url=https://web.archive.org/web/20130920015304/http://www.theguardian.com/technology/2013/sep/18/grand-theft-auto-5-under-fire-for-graphic-torture-scene|titolo=Grand Theft Auto 5 under fire for graphic torture scene {{!}} Technology {{!}} theguardian.com|sito=web.archive.org|data=20 settembre 2013-09-20|accesso=9 marzo 2025-03-09}}</ref> Nella missione, Trevor interroga Ferdinand "Mr. K" Kerimov per ottenere informazioni su Tahir Javan, un sospetto fuggitivo azero che rappresenta una minaccia per l'FIB (la versione del gioco dell'[[FBI]]). Trevor utilizza attrezzature per tortura su Mr. K, che è legato. I giocatori selezionano gli strumenti da una tavola. Una volta che Mr. K fornisce le informazioni all'FIB, Trevor gli viene chiesto di ucciderlo, ma invece lo porta all'aeroporto, dandogli l'opportunità di scappare. Durante il tragitto, Trevor fa un monologo sull'inefficacia della tortura, sottolineando come Mr. K fosse pronto a fornire le informazioni senza essere torturato, e affermando che la tortura venga usata come una dimostrazione di potere per "asserire noi stessi".<ref>{{Cita news|lingua=en-GB|nome=Alex|cognome=Hern|url=https://www.theguardian.com/technology/2013/sep/18/grand-theft-auto-5-under-fire-for-graphic-torture-scene|titolo=Grand Theft Auto 5 under fire for graphic torture scene|pubblicazione=The Guardian|data=18 settembre 2013-09-18|accesso=9 marzo 2025-03-09}}</ref>
 
I recensori hanno sottolineato che, mentre la missione fungeva da commentario politico sull'uso della tortura da parte del governo degli Stati Uniti, la sua rappresentazione della tortura risultava di cattivo gusto. Carolyn Petit di ''[[GameSpot]]'' ha ritenuto che l'inserimento della scena di tortura nel contesto del monologo creasse un'ipocrisia nella funzione della missione come dispositivo di commentario<ref>{{Cita web|urlname=https://"web.archive.org"/web/20131012060924/http://www.gamespot.com/reviews/grand-theft-auto-v-review/1900-6414475/|titolo=Grand Theft Auto V Review - GameSpot|sito=web.archive.org|data=2013-10-12|accesso=2025-03-09}}</ref>, mentre Keza MacDonald di ''[[IGN]]'' ha affermato che "superava i limiti del buon gusto".<ref>{{Cita web|url=https://web.archive.org/web/20130916190840/http://www.ign.com/articles/2013/09/16/grand-theft-auto-v-review|titolo=Grand Theft Auto V Review - IGN|sito=web.archive.org|data=16 settembre 2013-09-16|accesso=9 marzo 2025-03-09}}</ref> Tom Bramwell ha discusso se il commentario politico fosse oscurato dal contenuto violento, paragonando la missione alla controversia legata alla missione "No Russian" di ''[[Call of Duty: Modern Warfare 2]]''. Ha considerato che la sequenza mancasse di un contesto sufficiente per giustificare la violenza e ne ha riassunto la funzione come "imperfetta".<ref>{{Cita web|urlname=https:"ReferenceA"//web.archive.org/web/20130918045543/http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-16-is-the-most-disturbing-scene-in-gta5-justified|titolo=Is the most disturbing scene in GTA5 justified? • Opinions • PlayStation 3 • Eurogamer.net|sito=web.archive.org|data=2013-09-18|accesso=2025-03-09}}</ref> Il deputato Keith Vaz ha espresso preoccupazione per la possibilità che i giocatori minorenni potessero essere esposti alla missione. Keith Best di Freedom from Torture ha affermato che il gioco del torturatore "superava il limite".<ref>{{Cita web|urlname=https:"ReferenceB"//web.archive.org/web/20130920015304/http://www.theguardian.com/technology/2013/sep/18/grand-theft-auto-5-under-fire-for-graphic-torture-scene|titolo=Grand Theft Auto 5 under fire for graphic torture scene {{!}} Technology {{!}} theguardian.com|sito=web.archive.org|data=2013-09-20|accesso=2025-03-09}}</ref> Tom Chick, tuttavia, ha difeso la sequenza di tortura, scrivendo che, a differenza della missione "No Russian" o del film del 2012 ''[[Zero Dark Thirty]]'', il commentario politico sottostante sulla tortura in "By the Book" richiedeva il contenuto violento.<ref>{{Cita web|url=https://web.archive.org/web/20140317111446/http://www.quartertothree.com/fp/2013/09/21/grand-theft-auto-v-relevant-story-torture-since-zero-dark-thirty/|titolo=Is Grand Theft Auto V the most relevant story about torture since Zero Dark Thirty? {{!}} Quarter to Three|sito=web.archive.org|data=17 marzo 2014-03-17|accesso=9 marzo 2025-03-09}}</ref>
 
== Note ==