Boot Hill: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Aggiungi 1 libro per la Wikipedia:Verificabilità (20220110)) #IABot (v2.0.8.6) (GreenC bot |
m Bot: numeri di pagina nei template citazione |
||
Riga 17:
==Sistema di gioco==
Il regolamento di ''Boot Hill'' è focalizzato sulle sparatorie, la maggior parte delle regole riguarda la risoluzione dei combattimenti; le regole dedicate all'ambientazione o all'interazione sociale sono relativamente poche. Uno scontro a fuoco può essere rapido e brutale e un singolo proiettile può essere mortale. I [[personaggio giocante|personaggi]] non hanno [[Glossario dei giochi di ruolo#Livello|livelli]], ma [[Glossario dei giochi di ruolo#Livello|attributi]] che possono essere aumentati e a stretta osservanza delle regole i personaggi giocanti non hanno vantaggi particolari sui [[Glossario dei giochi di ruolo#Personaggio non giocante|personaggi non giocanti]]. Non ci sono avversari non umani o regole sull'[[allineamento (giochi di ruolo)|allineamento]], come in ''[[Dungeons & Dragons]]'', rendendo la differenza tra "buoni" e "cattivi" una questione di libera scelta o interpretazione.<ref>{{Cita pubblicazione| autore= Dominic Beddow | titolo =Open Box | rivista=[[White Dwarf]] | numero =16 | pp =
Fu uno dei primi giochi a usare solo (o principalmente) un [[dado (gioco)|dado a dieci facce]] come [[dado percentuale]] per la risoluzione delle azioni.
|