Digimon: differenze tra le versioni

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I Digimon sono inoltre protagonisti, oltre all'anime e al manga, di alcuni [[film d'animazione]], vari [[Giocattolo|giocattoli]], svariati [[Videogioco|videogiochi]], [[giochi di carte collezionabili]].
 
''Digimon'' è innato partecome ispirata''virtual alpet'', ovvero come ''spinoff'' e versione maschile del [[Tamagotchi]], (famoso gioco digitale lanciato sempre dalla [[Bandai]]), lanel cui26 versionegiugno personalizzata1997; èle uscitacaratteristico del ''digimon virtual pet'' sono le stesse del [[Tamagotchi]] ma con l'aggiunta degli allenamenti, delle evoluzioni e dei combattimenti tra i mostri (unendo il 26virtual giugnopet 1997con quello di un amico). L'anime di ''Digimon'' è una serie d'avventura in cui rientrano alcuni elementi tipici dell'[[iniziazione]] dall'infanzia all'età adulta.
 
== Concezione e creazione ==
Il creatore di ''Digimon'' è [[Akiyoshi Hongo]]; Akiyoshi Hongo non è altro che lo pseudonimo e l'unione dei nomi delle tre figure più importanti per la creazione di Digimon, ovvero '''Aki''' Maita (uno dei due creatori del Tamagotchi originale), Hir'''oshi''' Izawa (l'autore del primo manga di Digimon) e Takeichi '''Hongo''' (direttore del marketing di Bandai).<ref>{{Cita web|titolo=Akiyoshi Hongo|url=https://digimon.fandom.com/wiki/Akiyoshi_Hongo/|e|accesso=24 marzo 2025|}}</ref>
Il creatore del concetto di ''Digimon'' è [[Akiyoshi Hongo]], anche se quest'uomo rimane una figura misteriosa, e il suo vero ruolo è sostanzialmente sconosciuto visto che non ha mai concesso interviste.<ref>{{Cita web|titolo=RPG di Digimon|url=http://www.gamershell.com/pc/digimon_rpg/|editore=[[Gamers Hell]]|accesso=26 luglio 2010|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110615141313/http://www.gamershell.com/pc/digimon_rpg/|dataarchivio=15 giugno 2011|urlmorto=sì}}</ref>
 
== Caratteristiche ==