Videogioco: differenze tra le versioni
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{{F|informatica|agosto 2023}}
L'industria dei videogiochi deve scontrarsi con alcune problematiche che possono affliggere le realizzazioni videoludiche, quali:
*[[Stuttering (informatica)|Balbettio (stuttering)]], che si manifesta con uno scorrere non omogeneo delle immagini, problematica che può essere limitata o risolta con il [[variable refresh rate]]
*[[Tearing|Strappo (tearing)]], che si manifesta con immagini spezzate, problematica che può essere risolta con il [[V-sync]]
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