Getting Over It with Bennett Foddy: differenze tra le versioni
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Durante il [[gameplay]], il creatore Bennett Foddy parla direttamente al giocatore discutendo alcuni concetti filosofici correlati al gioco (come "ricominciare da capo"), commentando il modo in cui l'utente sta giocando e spiegando la storia dietro il gioco stesso, compiendo rotture alla [[quarta parete]].<ref>{{YouTube|autore=TheOneIndieGamer|id=hu0PGGkvniQ|titolo=Getting Over It With Bennett Foddy {{!}} Full Game and Ending (No Commentary)|minuto=22|secondo=36|lingua=en|data=12 maggio 2022|accesso=15 gennaio 2025}}</ref>
''Getting Over It With Bennett Foddy'' è ritenuto particolarmente difficile per via dei comandi poco intuitivi. Inoltre, non vi è alcun checkpoint che permetta i salvataggi dei progressi ottenuti così da rendere possibile cadere e dover ricominciare tutto il percorso da capo.<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.polygon.com/2017/12/8/16748164/getting-over-it-stream-twitch-youtube-funny|titolo=Getting Over It is frustrating the hell out of streamers|autore=Allegra Frank|sito=[[Polygon (sito web)|Polygon]]|data=8 dicembre 2017|accesso=4 marzo 2019}}</ref>
== Sviluppo ==
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