Nickelodeon All-Star Brawl: differenze tra le versioni
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== Modalità di gioco ==
''Nickelodeon All-Star Brawl'' presenta un gameplay simile alla serie ''[[Super Smash Bros. (serie)|Super Smash Bros.]]'' di [[Nintendo]], dove i giocatori combattono su diversi livelli e tentano di buttare gli avversari fuori dai confini dell'arena<ref>{{Cita web |url=https://www.polygon.com/22575456/nickelodeon-all-star-brawl-spongebob-ninja-turtles-fighting-game |titolo=SpongeBob will smash in Nickelodeon’s All-Star Brawl, which is exactly what you think it is |autore=Austen Goslin |sito=[[Polygon (sito web)|Polygon]] |data=2021-07-13 |lingua=en |accesso=2021-10-23}}</ref>. Ogni livello offre un'interfaccia diversa, con alcuni di essi che presentano anche pericoli aggiuntivi che possono causare dei danni ai personaggi. Il movimento si svolge su un piano bidimensionale, con i personaggi in grado di muoversi correndo, saltando, facendo un doppio salto o eseguendo uno scatto a mezz'aria in otto direzioni. I personaggi hanno tre diversi tipi di attacchi: attacchi leggeri, che sono deboli ma veloci e possono essere usati per eseguire delle [[Combo (videogiochi)|combo]]; attacchi forti, che sono più lenti ma infliggono più danni e respingono gli avversari; attacchi speciali, le cui proprietà variano a seconda del personaggio. È inoltre possibile eseguire diversi attacchi spingendo su o giù in combinazione con uno dei pulsanti di attacco. I giocatori possono anche afferrare e lanciare avversari o proiettili nemici, anche in aria, e proteggersi dagli attacchi senza penalità, anche se nel farlo verranno respinti. È presente inoltre la funzione ''[[strafe]]'', che permette ai giocatori di scorrere lateralmente senza cambiare la direzione in cui guarda; questo può essere usato per continuare ad attaccare un avversario mentre ci si sta allontanando da lui. Man mano che i personaggi subiscono danni, la quantità di contraccolpo causata dagli attacchi degli avversari aumenterà, rendendoli più facili da buttare fuori dal campo di gioco.
Il gioco supporta il [[multiplayer]] locale e [[Gioco in rete|online]] per un massimo di quattro giocatori, con la funzionalità online del gioco che utilizza il ''[[netcode]]'' di rollback sulle piattaforme supportate<ref name="rollback">{{Cita web |url=https://www.shacknews.com/article/125575/nickelodeon-all-star-brawl-is-from-slap-city-devs-and-may-have-rollback-netcode |titolo=Nickelodeon All-Star Brawl is from Slap City devs and may have rollback netcode |autore=Chris Jarrard |sito=Shacknews |data=2021-07-13 |lingua=en |accesso=2021-10-23}}</ref>. Il gioco presenta anche una modalità arcade per giocatore singolo e una modalità "Sport", basata sul tipo di gioco "Slap Ball" tratto del precedente gioco di combattimento del team di sviluppo, ''Slap City''. Nella modalità Sport, i giocatori devono lanciare una palla nella porta dell'avversario, potendo scegliere fra diversi tipi di palle con proprietà diverse, come ad esempio i [[Calcio (sport)|palloni da calcio]] che non possono essere afferrati<ref name="GI interview">{{Cita web |url=https://www.gameinformer.com/interview/2021/09/15/nickelodeon-all-star-brawl-qa-with-ludosity-ceo-joel-nystrom |titolo=Nickelodeon All-Star Brawl Q&A With Ludosity CEO Joel Nyström |cognome=Carson |nome=John |sito=[[Game Informer]] |data=2021-09-15 |lingua=en |accesso=2021-10-23 |dataarchivio=23 ottobre 2021 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20211023184437/https://www.gameinformer.com/interview/2021/09/15/nickelodeon-all-star-brawl-qa-with-ludosity-ceo-joel-nystrom |urlmorto=sì }}</ref>. I giocatori possono sbloccare delle immagini e visualizzarle in una galleria di gioco, possono sbloccare la musica per il test audio del gioco e le icone per il loro profilo online<ref name="reveal">{{Cita web |url=https://www.ign.com/articles/nickelodeon-all-star-brawl-spongebob-rugrats-teenage-mutant-ninja-turtles-smash-bros |titolo=Nickelodeon All-Star Brawl Is a Smash Bros-alike Featuring SpongeBob, TMNT and More |autore=Joe Skrebels |sito=[[IGN]] |data=2021-07-13 |lingua=en |accesso=2021-10-23}}</ref>.
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