Master Levels for Doom II: differenze tra le versioni

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Mentre il team era all'opera su ''[[Quake]]'', decise, data la grande diffusione di compilation di livelli come ''D!Zone'', di realizzarne una ufficiale. Il progetto fu coordinato da [[Shawn Green]], che assoldò i migliori level designer sulla piazza: John W. Anderson e [[Tim Willits]] (già autori di alcune mappe di ''[[The Ultimate Doom]]''), Sverre Andre Kvernmo, Christen David Klie, Jim Flynn e Tom Mustaine.
 
Inoltre, nel cdCD trovano spazio anche 1830 livelli amatoriali per ''[[Doom]]'' e ''Doom 2'', realizzati da terzi o comunque da appassionati, raccolti da [[internet]].
 
==Elenco dei livelli==