Tom Clancy's Rainbow Six: Siege: differenze tra le versioni

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|periferiche = [[DualShock 4]], [[gamepad]], [[mouse]] e [[Tastiera (informatica)|tastiera]]
}}
'''''Tom Clancy's Rainbow Six: Siege''''' (più comunemente '''''Rainbow Six: Siege''''' e in alcuni contesti abbreviato in '''''R6S''''') è un [[videogioco]] [[sparatutto in prima persona]] [[Sparatutto tattico|tattico]], incentrato nell'eliminare nemici, assalitori o difensori, principalmente in [[multiplayer]] online. Non presenta una modalità storia, ma piccole missioni da svolgere in giocatore singolo. L'online comprende cinque modalità di gioco: ''Nuova Recluta, Partita Veloce, Classificata, Standard, Deathmatch e Campo di Addestramento''<ref>{{Cita (giocabileweb|url=https://www.ubisoft.com/it-it/game/rainbow-six/siege/game-info/discover|titolo=Modalità siadi inGioco modalitàRainbow onlineSix che offline)Siege}}</ref>. Le mappe sono scelte casualmente, come pure gli obiettivi (ostaggioOstaggio, bombaArtificieri e presidioPresidio). Tuttavia, sono previste delle restrizioni nella modalità ''Tattico'' (Classificata e Standard), sia delle mappe giocabili, sia degli obiettivi di gioco, circoscritto ad Artificieri. Sviluppato dalla [[Ubisoft Montreal]] e pubblicato dalla [[Ubisoft]], il videogioco è stato annunciato il 9 giugno 2014 all'[[Electronic Entertainment Expo 2014|E3]]. Il gioco usa il motore grafico [[Anvil Engine]]. È considerato il successore del cancellato ''Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots'', che avrebbe dovuto essere un capitolo più classico con tanto di modalità campagna per un singolo giocatore. Ad oggi Tom Clancy's Rainbow Six Siege è uno dei giochi più giocati al mondo con circa 100 milioni di giocatori.
 
== Modalità di gioco ==
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=== Multigiocatore ===
Nelle modalità multigiocatore vengono abbinate due squadre da 5 giocatori ciascuna, le quali si sfideranno fra di loro nelle vesti, rispettivamente, di assalitori''Assalitori'' e di difensori''Difensori''. Decorso un certo numero di round, le squadre si scambiano di ruoli, passando dall'assalto alla difesa e viceversa.
 
In ''"Artificieri"'' sono presenti due bombe in due stanze differenti adiacenti della mappa, dovenella quali gli assalitori dovranno convergere per poiattivare disinnescarle tramite unil disinnescatore, posseduto da uno dei membri della squadra, entro il termine del round fissato in 3 minuti. I difensori, invece, hanno il compito di difendere le bombe per permettere alle stesse di esalare i gas. Se il disinnescatore è piazzato, il ruolo dei difensori è quello di distruggere il disinnescatore attraverso uno speciale strumento entro 45 secondi di tempo. Anche in questa modalità è possibile vincere uccidendo tutti i giocatori avversari, sia per gli assalitori sia per i difensori.
 
In ''"Presidio"'', gli assalitori dovranno mettere in "sicurezza" un contenitore di [[biorischio]]. Per fare ciò dovranno entrare nella stanza in cui è contenuto il contenitore per dieci secondi consecutivi, senza che i difensori siano presenti nella stanza. (inSe nella stanza questdell'ultimoobiettivo casosono presenti contemporaneamente assalitori e difensori, il tempo di messa in sicurezza si fermerà e la stanza andrà in contesa, ementre ise giocatorigli dovrannoassalitori eliminarsiabbandoneranno ail vicenda).sito il tempo calerà Un altro modo per vincere è uccidere tutti gli avversari, sia per gli assalitori sia per i difensori.
 
In ''"Ostaggio"'', gli assalitori dovranno recuperare un [[ostaggio]] per poi scortarlo all'esterno dell'edificio fino al punto d'estrazione cercando di non ferirlo. In caso di morte dell'ostaggio, la squadra che l'ha ucciso perde il round. Come sempre, un modo alternativo per vincere è uccidere tutti i giocatori della squadra avversaria.
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Le modalità presenti nel gioco multigiocatore sono cinque: Partita veloce, Nuova recluta, Classificata, Non classificata e Deathmatch.
 
* ''Classificata'': la modalità è dedicata ai giocatori più esperti. Per parteciparvi, infatti, è richiesto un livello minimo di esperienza dipari a 50. L'unica modalità di gioco disponibile, a partire dal giugno 2019<ref>{{Cita web|url=https://www.ubisoft.com/it-it/game/rainbow-six/siege/news-updates/seasons/phantomsight|titolo=Operazione Phantom Sight}}</ref>, è ''Artificieri'', mentre la struttura di gioco consiste in tre round di attacco o difesa consecutivi, a seguito dei quali le squadre si scambieranno i ruoli. La vittoria si determina al meglio dei 6 round. Tuttavia, in caso di parità (3-3) si andrà ai supplementari e si aggiudicherà la vittoria la prima squadra che arriva 5. Nella modalità classificata è presente un sistema di gradi (dal grado Rame 5 al grado Campione) che sarà determinato da vittorie e sconfitte. La modalità ha visto l'aggiunta di 2 nuove funzioni: il primo, introdotto nel 2018, è il sistema di "''PickScegli ande Banbanna"'', con il quale le squadre possono bandire un operatore d'assalto oe di difesa ciascuno<ref>{{Cita web|url=https://www.ubisoft.com/it-it/game/rainbow-six/siege/news-updates/5euyQ3z2eKlYQyyfxvc06d/blog-di-sviluppo-scegli-e-banna-pick-and-ban#:~:text=La%20funzione%20Scegli%20e%20banna%20verrà%20introdotta%20fra%20le%20opzioni,e%20gli%20eventi%20competitivi%20ufficiali.|titolo=Scegli e banna}}</ref>; il secondo è il sistema deldi "Ban Mappe", incon cui le 2 squadre, prima dell'inizio della partita, devono scegliere quale mappa bandire fra le 5 disponibili (fino alla stagione “brutal swarm” le mappe che si potevano bandire erano 3). Se entrambe le squadre bandiscono la stessa mappa, il gioco sceglierà casualmente 1una delle 4 mappe restanti. Sono presenti una sanzione abbandono che comprende un tempo di ban (che parte dai 60 minuti e aumenta man mano che si abbandonano più partite), e la perdita di alcuni punti esperienza<ref>{{Cita eweb|url=https://www.ubisoft.com/it-it/help/rainbow-six-siege/player-safety/article/temporary-ban-in-rainbow-six-siege/000062990|titolo=Ban unatemporaneo perin ilRainbow fuocoSix amicoSiege}}</ref>.
* ''Standard'': la modalità è destinata all'addestramento dei giocatori per la Classificata e sono di fatto presenti le stesse regole di essa, fatta eccezione del sistema dei gradi (non previsto) e delle numero delle mappe giocabili, estese a tutte le mappe presenti nel gioco. Inoltre, in caso di parità, la vittoria si giocherà al meglio di un round (a differenza dei tre round in Classificata). Le tipologie di partite Classificata e Standard formano la modalità di gioco "''Tattico''".
 
* ''Partita Veloce'': in questa modalità (precedentemente chiamatadenominata ''Libera'' fino ad agosto 2023<ref>{{Cita web|url=https://www.ubisoft.com/it-it/game/rainbow-six/siege/news-updates/seasons/heavymettle|titolo=Operation Heavy Mettle}}</ref>), sono disponibili tutte e tre gli obiettivi di gioco. I giocatori si affrontano in due round di attaccoassalto o difesa, ina seguito aldei qualequali avverrà unolo scambio di ruolo fra assalitori e difensori. IlLa numerovittoria disi decide al meglio dei round; datuttavia, vincerein percaso otteneredi parità la vittoria sonosi treottiene al meglio di un solo round. Il numero di mappe è molto vasto, e comprende quasi tutte le mappe pubblicate, comprese quelle con i DLC. La modalità non comprende penalità di abbandono, ma sono presenti delle sanzioni in caso di fuoco amico volontario.
 
* ''Nuova Recluta'': in questa modalità, dedicata principalmente ai neofiti del gioco, le meccaniche sono molto simili alla modalità ''Partita Veloce''. L'unica modalità di gioco disponibile è ''Artificieri'', e le mappe giocabili sono solo tre: ''Banca, Chalet e Consolato''. Inoltre la durata del round è superiore per permettere ai giocatori inesperti di eseguire le proprie operazioni con più calma. Tale modalità è disponibile solo fino al livello 50 di esperienza.
* ''Deathmatch'': questa modalità non presenta obiettivi oltre a quello di eliminare gli avversari. Entrambe le squadre non hanno una posizione fissa di attaccoassalto o di difesa, poiché ognuno può scegliere indifferentemente un operatore di ambiassalto io latidi difesa e più giocatori possono scegliere lo stesso operatore. Inoltre, non si possono utilizzare le abilità uniche degli operatori (trannefatta eccezione per il mirino termico di ''Glaz''), e come equipaggiamento secondario non si possono scegliere le nitro cell e le mine claymore. Tutti gli scudi sono rimossi, e il timertempo dura cinque minuti. Le mappe in questa modalità vengono cambiate periodicamente.
* ''Standard'': la modalità è destinata all'addestramento dei giocatori per la Classificata e sono di fatto presenti le stesse regole di essa, fatta eccezione del sistema dei gradi..
* ''Deathmatch'': questa modalità non presenta obiettivi oltre a quello di eliminare gli avversari. Entrambe le squadre non hanno una posizione fissa di attacco o difesa, poiché ognuno può scegliere un operatore di ambi i lati e più giocatori possono scegliere lo stesso operatore. Inoltre, non si possono utilizzare le abilità uniche degli operatori (tranne per il mirino termico di ''Glaz''), e come equipaggiamento secondario non si possono scegliere le nitro cell e le mine claymore. Tutti gli scudi sono rimossi, e il timer dura cinque minuti. Le mappe in questa modalità vengono cambiate periodicamente.
 
==== Addestramento ====
==== Campo di addestramento (Caccia ai terroristi) ====
In Campo di addestramento è possibile giocare a 4 diverse modalità di gioco.
È possibile affrontare anche le medesime missioni presenti in standard o classificata giocando contro l'AI che avrà tre possibili difficoltà (normale, difficile e realistico) che determinano l'intelligenza dei nemici, come la mira, e la quantità di questi.
 
* ''Poligono di Tiro'': in questa modalità è possibile allenarsi con le armi di ciascun operatore presente nel gioco. Vi sono tre diverse corsie in cui allenarsi, ciascuna delle quali presenta dei bersagli diversi.
Le partite potranno essere svolte in una squadra da 5 giocatori oppure nella modalità giocatore singolo denominata Lupo Solitario.
* ''Versus IA'': in questa modalità è possibile giocare contro avversai IA. Al su interno è possibile scegliere tra ''Principiante'', nella quale la mira degli avversai è meno precisa e sono giocabili solo 3 mappe (Oregon, Club House e Chalet), oppure ''Avanzate'', in cui il livello degli avversari IA è più elevato e sono giocabili 8 mappe (Oregon, Club House, Consolato, Banca, Chalet, Café Dostoevskij, Costa e Laboratori Nighthaven). In entrambe le modalità le regole di gioco ricalcano quelle previste per la modalità multigiocatore Standard. Inoltre, Versus IA è l'unica modalità all'interno di Addestramento giocabile anche online: in tal caso si verrà abbinati in squadra con altri quattro giocatori online, mentre la squadra avversaria continuerà ad essere costituita dall'IA.
* ''Addestramento Mappe'': tale modalità è finalizzata a migliore la familiarità e la conoscenza delle mappe presenti nel gioco. All'interno si può scegliere fra ''Esercitazione Punto di Riferimento'' ed ''Esercitazione Bersaglio'', con la sola differenza che nella seconda sono presenti dei bersagli fissi, assenti invece nella prima.
* ''Tutorial'': in questa modalità vengono illustrati dei tutorial concernenti le basi, l'assalto e la difesa all'interno del gioco. La prima modalità è ''Basi'', immediatamente giocabile. La seconda modalità è ''Assalto'', giocabile solo dopo aver superato la prima. La terza ed ultima modalità è ''Difesa'', giocabile solo dopo aver superato Assalto.
 
==== Outbreak ====
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== Operatori ==
Gli operatori sono i personaggi che all'interno del videogioco possono essere scelti nelle varie modalità di gioco. Gli operatori sono sbloccabili dal menù di gioco attraverso i punti fama, cumulati al termine di ogni partita, oppure acquistabili con i crediti R6. Gli operatori "''Apripista''", cioè gli operatori presenti fin dal rilascio del gioco, sono sbloccabili con 1.000 punti fama, mentre gli operatori aggiunti nel corso degli anni dalle varie operazioni hanno un costo maggiore, che varia, a seconda della data di uscita più o meno recente, dai 15.000 ai 25.000 punti fama. Un'altra distinzione fondamentale è tra operatori "''Assalitori''" e quelli "''Difensori''", a seconda che siano selezionabili nella modalità multigiocatore, rispettivamente, nella fase di attaccoassalto e nella fase di difesa del round. Ogni operatore è dotato di unaun'abilità particolare abilitàunica che può esercitare nel corso dei round della partita.
 
=== Assalitori ===
 
==== Categorie ====
Gli operatori assalitori possono essere scelti soltanto nella fase di attaccoassalto dei round delle partite multigiocatore e, a seconda delle loro abilità uniche, sono divisi in: Raccolta Informazioni, Supporto, Controllo Mappa, Anti-Gadget, Irruzione e Prima Linea<ref name=":0">{{Cita web|url=https://www.ubisoft.com/it-it/game/rainbow-six/siege/game-info/operators|titolo=Operatori {{!}} Tom Clancy's Rainbow Six Siege}}</ref>.
 
* ''Raccolta Informazioni'': ricomprende gli operatori che usano i loro gadget e le loro abilità uniche per raccogliere informazioni sugli avversari e fornirle ai propri compagni al fine di indirizzare in modo coordinato l'attacco.
* ''Supporto:'' comprende gli operatori le cui abilità uniche sono strumentali al supporto della squadra sia in termini di protezione o supporto fisico, sia al fine di portare a termine gli obiettivi.
* ''Controllo Mappa:'' al cui interno vi sono gli operatori che hanno il compito principale di eliminare gli operatori avversari che [[Pattugliamento|pattugliano]] la mappa, solitamente indicati nel gergo del videogioco col termine "esterno" o "roamaer"<ref>{{Cita web|lingua=EN|url=https://r6siegecenter.com/guides/defense/roaming/|titolo=R6 Siege Guide: Roaming - Defense}}</ref><ref>{{Cita web|lingua=EN|url=https://siege.gg/news/2908-what-is-a-roamer-in-rainbow-six-siege-siege|titolo=What is a roamer in Rainbow Six Siege Siege?}}</ref>, nonché di fornire protezione fisica ai propri compagni contro accerchiamenti, fughe e, in generale, nei momenti caotici del round.
* ''Anti-Gadget:'' al cui interno sono ricondotti gli operatori che sono in grado di distruggere o di disattivare i gadget degli avversari con le proprie abilità uniche.
* ''Irruzione'' (o ''Breacher''): comprende gli operatori che, con le proprie abilità uniche, sono in grado di distruggere pareti e superfici. Nel gergo del videogioco si è soliti distinguere tra "light breacher", cioè gli operatori di irruzione che sono in grado di distruggere soltanto le pareti e superfici distruttibili, ma non anche quelle rinforzate (ad esempio, Ash, Sledge, Zofia), e "hard breacher"<ref>{{Cita web|lingua=EN|url=https://siege.gg/news/2896-what-is-a-hard-breacher-in-rainbow-six-siege|titolo=What is a hard breacher in Rainbow Six Siege?}}</ref>, vale a dire gli operatori di irruzione che possono distruggere anche le pareti e superfici rinforzate dai nemici (ad esempio, Thermite, Ace, Hibana).
* ''Prima Linea:'' al suo interno si trovano gli operatori che hanno il compito di entrare per primi in una stanza, di modo che i propri compagni possano procedere in sicurezza.
{| class="wikitable"
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!Categoria
!Data di uscita
!Abilità Unica
!Velocità
!Salute
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|Apripista
|Martello da sfondamento Caber
|12
|32
|-
|Buck
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==== Categorie ====
Gli operatori difensori possono essere scelti soltanto nella fase di difesa dei round delle partite multigiocatore e, a seconda delle loro abilità uniche, sono divisi in: Raccolta Informazioni, Supporto, Anti-Irruzione, Anti-Gadget, Sabotatore e Controllo Delle Folle<ref name=":0" />.
 
* ''Raccolta Informazioni'': ricomprende gli operatori che usano i loro gadget e le loro abilità uniche per raccogliere informazioni sugli avversari e fornirle ai propri compagni al fine di impostare in modo coordinato la difesa.
* ''Supporto:'' comprende gli operatori le cui abilità uniche sono strumentali al supporto della squadra sia in termini di protezione o supporto fisico, sia al fine di portare a termine gli obiettivi.
* ''Anti-Irruzione:'' al cui interno vi sono gli operatori che utilizzano la propria abilità unica e i propri gadget per impedire agli assalitori di distruggere una superficie o di entrare in una stanza.
* ''Sabotatore:'' al cui interno sono ricompresi gli operatori che hanno come abilità unica un gadget che può essere attivato, in modo automatico o manualmente., senza la necessità che essi si trovino nella vicinanza del gadget stesso.
* ''Controllo delle folle:'' comprende gli operatori che hanno il compito di neutralizzare, rallentare o stordire i nemici.
{| class="wikitable"
|+Tabella operatori difensori
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== Mappe ==
Ogni partita si svolge in delle mappe previste dal gioco. La disponibilità delle mappe varia a seconda deldella tipomodalità di partitagioco. Infatti,Difatti in Classificata e in Standard, per ragioni di competitività, alcune mappe sono escluse fra quelle disponibili. Inoltre, nel caso in cui il meta del gioco faccia diventare un mappa eccessivamente sbilanciata per l'attacco o per la difesa, gli sviluppatori procedono alla rielaborazione della stessa.
{| class="wikitable"
|+Mappe
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!Lista scenari Classificata
!Lista scenari Standard e Partita Veloce
!Lista scenari Deatmatch a squadre
|-
|Aereo Presidenziale
Riga 796 ⟶ 798:
|No
|Sì
|No
|-
|Oregon
Riga 804 ⟶ 805:
|Sì
|Sì
|No
|-
|Kanal
Riga 812:
|Sì
|Sì
|No
|-
|Café Dostoevskij
Riga 820 ⟶ 819:
|Sì
|Sì
|No
|-
|Casa
Riga 828 ⟶ 826:
|No
|Sì
|No
|-
|Base di Hereford
Riga 836 ⟶ 833:
|No
|Sì
|No
|-
|[[Consolato (diplomazia)|Consolato]]
Riga 842 ⟶ 838:
|Gioco base
|Maggio 2023
|Sì
|Sì
|Sì
Riga 850 ⟶ 845:
|Gioco base
|Settembre 2021
|Sì
|Sì
|Sì
Riga 860 ⟶ 854:
|Sì
|Sì
|No
|-
|Banca
Riga 868 ⟶ 861:
|Sì
|Sì
|No
|-
|[[Panfilo|Yacht]]
Riga 876 ⟶ 868:
|No
|Sì
|No
|-
|Confine
Riga 882 ⟶ 873:
|Operazione [[Polvere]]
|Marzo 2021
|Sì
|Sì
|Sì
Riga 892 ⟶ 882:
|No
|Sì
|No
|-
|[[Grattacielo]]
Riga 898 ⟶ 887:
|Operazione Corvo Rosso
|Dicembre 2020
|Sì
|Sì
|Sì
Riga 908 ⟶ 896:
|Sì
|Sì
|No
|-
|Parco Divertimenti
Riga 914 ⟶ 901:
|Operazione [[Orchidea]] di Sangue
|Dicembre 2019
|Sì
|Sì
|Sì
Riga 924 ⟶ 910:
|No
|Sì
|No
|-
|Villa
Riga 930 ⟶ 915:
|Operazione Para Bellum
|No
|Sì
|Sì
|Sì
Riga 940 ⟶ 924:
|No
|Sì
|No
|-
|Outback
Riga 948 ⟶ 931:
|Sì
|Sì
|No
|-
|Praterie di Smeraldo
Riga 956 ⟶ 938:
|Sì
|Sì
|No
|-
|Stretto contatto
Riga 964 ⟶ 945:
|No
|No
|Sì
|-
|[[Stadio]] BravoAlfa
|Grecia
|Operazione Sciame Brutale
Riga 972 ⟶ 952:
|No
|Sì
|No
|-
|Stadio AlfaBravo
|Grecia
|Operazione Sciame Brutale
|Giugno 2024
|No
|Sì
|Sì
|-
Riga 986 ⟶ 964:
|Operazione [[Incursione]] Solare
|No
|Sì
|Sì
|Sì
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|Operazione Congelatore Profondo
|No
|Sì
|Sì
|Sì
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== Aggiornamenti ==
La fase di sviluppo del gioco viene divisa in stagioni, denominate "Operazioni", ognuna delle quali introducepuò introdurre nuovi operatori, mappe, rifacimentirielaborazioni di mappe già presentiesistenti, nuove modalità di gioco a tempo limitato e un pass battaglia gratuito con un piano superiore a pagamento. Le stagioni durano dai 2 ai 3 mesi, periodo nel quale vengono pubblicati fino a 4 aggiornamenti, il più importante tra tutti viene nominato "Rinforzi di Metà Stagione", eil quale aggiunge meccaniche di gioco e importanti novità.
 
== Mobile ==