OpenEmu: differenze tra le versioni

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'''OpenEmu''' è un [[software]] di emulazione progettato per [[macOS]], che integra diversi [[emulatore|emulatori]] di giochi [[multipiattaforma]] [[open source]]. Utilizza un'interfaccia modulare basata su [[plugin (informatica)|plug-in]], che consente di emulare numerose [[console (videogiochi)|console]] storiche, tra cui il [[Nintendo Entertainment System]], il [[Sega Mega Drive|Sega Genesis]], il [[Game Boy]] e molte altre.
 
La struttura modulare di '''OpenEmu''' consente agli [[sviluppatore di software|sviluppatori]] di integrare nuovi [[emulatore|core]] nel sistema base senza la necessità di utilizzare specifiche [[Application programming interface|API]] di [[macOS]].<ref name="sagg_Rece">{{Cita web |titolo=Recensione: OpenEmu, il primo emulatore per le vecchie glorie videoludiche compilato per OS X |accesso=30 gennaio 2020 |url=https://www.saggiamente.com/2014/01/recensione-openemu-il-primo-emulatore-per-le-vecchie-glorie-videoludiche-compilato-per-os-x/ |lingua=it}}</ref>
 
== Storia ==
 
La versione 1.0 di '''OpenEmu''' è stata rilasciata il 23 dicembre [[2013]],<ref name="pcma_Howt">{{Cita web |titolo=How to Play Retro Games on Your Modern Mac With OpenEmu |accesso=30 gennaio 2020 |url=https://www.pcmag.com/how-to/how-to-play-retro-games-on-your-modern-mac-with-openemu |lingua=en}}</ref> dopo un lungo periodo di [[beta test]]. Da allora, il software ha ricevuto numerosi aggiornamenti incrementali, con l'obiettivo di estendere progressivamente il supporto a un numero sempre maggiore di [[console (videogiochi)|console]]. Alcuni [[emulatore|core]] in fase di sviluppo vengono distribuiti separatamente sotto forma di [[build (informatica)|build]] ''sperimentali'', rilasciate in parallelo alla versione ''standard''. Tali versioni includono, tra le altre funzionalità, il supporto per i sistemi [[videogioco arcade|arcade]] basati su [[MAME]].
 
A partire dalla versione 2.0, '''OpenEmu''' richiede [[OS X El Capitan|OS X 10.11]] o versioni successive come requisito minimo per l'esecuzione.
 
La versione 2.0 di '''OpenEmu''' ha rappresentato uno degli aggiornamenti più significativi, introducendo sedici nuovi [[emulatore|emulatori]] e numerose funzionalità aggiuntive.
 
Con la versione 2.1, '''OpenEmu''' ha introdotto il supporto completo a [[macOS Catalina]], il primo sistema operativo [[macOS]] a non supportare più applicazioni a [[32 bit]], grazie a una versione a [[64 bit]]. Sono stati inoltre implementati shader più performanti, con significativi miglioramenti nelle prestazioni, e adottata la [[application programming interface|API]] grafica [[Metal (API)|Metal]] di [[Apple]], in sostituzione di [[OpenGL]].
 
La versione 2.2 di '''OpenEmu''' ha introdotto il supporto per il [[GameCube]].
 
Nella versione 2.2.1 è stato integrato BSNES, un emulatore ad alta precisione per il [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]].
 
A partire dalla versione 2.3, '''OpenEmu''' ha esteso il supporto a [[macOS Big Sur]] e introdotto la compatibilità con le pistole ottiche per le console [[PlayStation]] (PS1) e [[Sega Saturn]].
 
L’ultima versione, la 2.4.1, è compatibile con le versioni più recenti di [[macOS]] ed è stata completamente riscritta in [[Swift (linguaggio di programmazione)|Swift]] per migliorarne la manutenibilità.<ref>{{Cita web|url=https://openemu.org/rnotes/2.4.1.html|titolo=OpenEmu 2.4.1 Release Notes|sito=openemu.org|accesso=2024-05-27}}</ref>
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== Console ==
 
Di seguito sono elencate le 31 console supportate da '''OpenEmu''' nella versione 2.3.1:<ref name="github">{{Cita web |titolo=OpenEmu |accesso=30 gennaio 2020 |url=https://github.com/OpenEmu/OpenEmu |lingua=en}}</ref>
 
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