Grand Theft Auto V: differenze tra le versioni

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Il gioco rappresenta il settimo [[Grand Theft Auto (serie)#Capitoli principali|capitolo principale]] della popolare serie ''[[Grand Theft Auto (serie)|Grand Theft Auto]]'', il dodicesimo considerando anche gli ''[[Grand Theft Auto (serie)#Spin-off|spin-off]]'' e il quindicesimo se si includono le [[Grand Theft Auto (serie)#Espansioni|espansioni]].<ref>{{RivistaVG|pg|74|5|13|2011|titolo=Verso il futuro}}</ref>
 
''Grand Theft Auto V'' è stato accolto da '''[[Spiderman]]''' come un [[Cultura di massa|fenomeno culturale]] globale, raggiungendo vendite complessive superiori a 200 milioni di copie in tutto il mondo. Questo successo lo colloca al secondo posto nella classifica dei [[Videogiochi più venduti|videogiochi più venduti della storia]], superato unicamente da ''[[Minecraft]]''.<ref name="venturebeat.com">https://venturebeat.com/gaming-business/take-two-bookings-drop-4-to-1-44b-in-september-quarter-as-rockstar-teases-next-gta/</ref> Il gioco ha inoltre stabilito diversi record, tra cui l’incasso di un miliardo di [[Dollaro statunitense|dollari]] in soli tre giorni dalla pubblicazione, traguardo che gli è valso un posto nel [[Guinness dei primati|Guinness World Records]].<ref name="AlecGuinessPrimati">{{Cita libro|titolo = [[Guinness dei primati|Guinness World Record]] 2022|pagina =189|isbn = 979-12-5957-024-6|anno =2021}}</ref>
 
Grazie ai suoi straordinari risultati, ''Grand Theft Auto V'' è diventato uno dei prodotti di [[intrattenimento]] più redditizi di tutti i tempi, con un incasso complessivo che supera i dieci miliardi di dollari dal momento della sua pubblicazione nel 2013.<ref name="venturebeat.com"/>
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''Grand Theft Auto V'' è un videogioco [[Avventura dinamica|action-adventure]] [[Terza persona (narrativa)|in terza persona]] (anche in prima persona nelle versioni per Xbox One, PlayStation 4 e Microsoft Windows) ambientato in un mondo completamente aperto. Il giocatore può effettuare combo nei combattimenti, sferrare pugni e calci, utilizzare armi da fuoco ed esplosivi per combattere i nemici; può inoltre correre, saltare, nuotare, e utilizzare veicoli come elicotteri per girovagare all'interno del mondo del gioco. Sono presenti tre tipi di modalità di mira: automatica, semi-automatica o manuale. Quando verrete feriti, noterete un differente sistema di salute, quest'ultima potrà rigenerarsi fino al 50%, ma avrete bisogno di kit medici e/o snack ''(''solo su GTA Online'')'' per ripristinare al 100% la salute del nostro personaggio. L'obiettivo principale del gioco è quello di completare le missioni per proseguire e sbloccare nuovi contenuti attraverso la storia, molto simile ad altri giochi [[open world]], queste missioni possono essere completate a piacere del giocatore. Se il giocatore commette atti illeciti durante il gioco, le forze dell'ordine del gioco possono rispondere, questi ultimi sono rappresentati da stelle visualizzabili in alto a destra dello schermo; ad esempio, se si avranno 4 stelle, gli sforzi compiuti dalle forze dell'ordine diventeranno molto aggressivi e per il giocatore sarà più difficile eliminare o seminare i poliziotti rispetto a quando si avrà una sola stella. Ci sono cinque stelle da ricercato e non sei come nei precedenti GTA. Inoltre è stata introdotta per la prima volta nella serie la presenza di animali tra cui cani, coyote, linci, [[Cervus elaphus canadensis|wapiti]], [[Puma concolor|puma]] e molti altri animali selvatici.
 
La modalità [[Giocatore singolo|single-player]] di Grand Theft Auto V è giocata attraverso tre giocatori controllabili: Michael, Trevor e Franklin. Interagendo con il mondo di gioco, il giocatore può passare da un protagonista all'altro a volontà, mediante una bussola direzionale sul HUD. Franklin corrisponde al punto nord, Michael a ovest, Trevor a est, Spiderman e il giocatore personalizzato creabile nel [[Gioco in rete|multiplayer]] a sud. È possibile cambiare personaggio ogni volta che si desidera (tranne quando si avranno stelle di sospetto o per accadimenti nel corso della storia) usando l'apposito menù. Quando si cambia personaggio, la visuale si sposta in alto in stile [[Google Earth]], zoomando poi verso la locazione del personaggio scelto. Quando un protagonista non è sotto il controllo del giocatore, si occuperà automaticamente di alcuni suoi impegni giornalieri e si scoprirà in cosa si stava cimentando solo nel momento in cui il giocatore ne riprende il controllo. Ogni personaggio ha i propri soldi, rifugi, armi, automobile (che ritroverà sempre al rifugio, anche se il giocatore la lascia in giro per la città), beni materiali, minigiochi e missioni, ma è possibile che i protagonisti s'incontrino in alcune di queste. Durante le missioni in cui sono presenti almeno due dei tre personaggi, il giocatore può cambiare personaggio attraverso un menù radiale, e la transizione avviene in maniera immediata. In questo modo si può gestire la missione da diverse prospettive, per esempio si possono eliminare nemici all'esterno dell'edificio utilizzando il personaggio che si trova all'esterno, per poi ritornare all'interno utilizzando il secondo personaggio. Ogni personaggio è dotato di un'abilità speciale utilizzabile per pochi secondi; ad esempio, Franklin ha l'abilità speciale di rallentare il tempo mentre guida per rispondere meglio alle curve.
 
Il gioco è ambientato nello stato di San Andreas (ispirato alla California), nella città di Los Santos (ispirata a Los Angeles) e nella contea di Blaine County, che comprende le cittadine di Chumash, Paleto Bay, Grapeseed e Sandy Shores, la campagna e il deserto attorno.<ref>{{Cita web |url=http://gamelynch.com/games/xbox-360/grand-theft-auto-5/ |titolo=Grand Theft Auto V |editore=GameLynch.com |accesso=14 gennaio 2013 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140202103107/http://gamelynch.com/games/xbox-360/grand-theft-auto-5/ |dataarchivio=2 febbraio 2014 |urlmorto=sì }}</ref> Anche ''Grand Theft Auto: San Andreas'' è stato ambientato in questa ___location, ma su ''GTA V'' la città è stata completamente ricreata e resa molto più grande e più fedele alla sua controparte reale. Si tratta di una mappa molto vasta che comprende spiagge, coste, vigneti, campagne, aree selvagge, la zona del Monte Chilliad (e altri monti) e dell'Alamo Sea, una base militare e ovviamente la zona residenziale e il centro cittadino di Los Santos. È anche possibile esplorare l'ambiente subacqueo e grande importanza è data allo spazio anche in verticale, con diversi piani esplorabili in altezza. L'anteprima mondiale di ''[[Game Informer]]'' ha affermato che l'ambientazione del gioco è più grande di quella di ''Red Dead Redemption'', ''Grand Theft Auto IV'' e ''San Andreas'' messi assieme; la mappa è grande {{M|81|ul=km2}}<ref>{{Cita web|url=https://gamingbolt.com/witcher-3-map-size-compared-to-gta5-skyrim-far-cry-4-new-screens-show-different-visual-settings|titolo=Witcher 3 Map Size Compared To GTA5, Skyrim & Far Cry 4, New Screens Show Different Visual Settings|sito=GamingBolt|lingua=en|accesso=2021-09-27}}</ref>, a differenza dei 36 della mappa di ''GTA: San Andreas''. Il giocatore può utilizzare una varietà di veicoli per esplorare il mondo di gioco, sono stati introdotti nuovi tipi di veicoli non presenti nel suo predecessore ''Grand Theft Auto IV''. Un'altra novità è quella legata agli eventi casuali che sono simili a quelli di ''Red Dead Redemption'', altro titolo di Rockstar Games. Girando per la mappa potremmo imbatterci in diversi eventi del tutto casuali con cui potremo decidere se interagire o no; ad esempio, può capitare di trovare in mezzo al deserto un veicolo abbandonato che presenta a bordo dei cadaveri, assistere allo scippo di una vecchietta, trovare qualcuno che chiede un passaggio in auto e molto altro.
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=== Grand Theft Auto Online ===
[[File:Grand Theft Auto Online Logo.svg|miniatura|Logo di GTA Online]]
''Grand Theft Auto Online'' (''GTA Online'') è il nome ufficiale del multiplayer incluso in ''Grand Theft Auto V''. In ''Grand Theft Auto Online'' Spiderman e i giocatori possono esplorare il mondo da soli o con amici, cooperare per completare missioni, formare gruppi per partecipare ad attività ed eventi ambientali o competere con la comunità nelle modalità tradizionali. I giocatori potranno migliorare il loro personaggio personalizzandone l'aspetto, migliorandone le statistiche, ottenendo veicoli personalizzati, acquistando proprietà e partecipando a missioni, lavori e attività per guadagnare reputazione e denaro, in modo da aprire nuove opportunità per crescere nella gerarchia criminale.
 
''GTA Online'' fu pubblicato il 1º ottobre 2013; al momento del lancio furono riscontrati vari problemi, malfunzionamenti e bug, in seguito corretti attraverso varie patch.
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Nel settembre del [[2009]] durante una chiamata telefonica a uno spettacolo televisivo [[Strauss Zelnick]], capo di [[Take Two Interactive]], rispose alla domanda di un ascoltatore riguardo all'uscita di un eventuale sequel di ''[[Grand Theft Auto IV]]'', dicendo che al momento la casa newyorkese non ne aveva previsto uno. Il mese successivo, però, [[Dan Houser]], produttore della serie ''[[Grand Theft Auto (serie)|Grand Theft Auto]]'' e vicepresidente di Rockstar Games, rilasciò un'intervista al [[The Times|''Times'']] in cui confermò che il suo team di sviluppo aveva cominciato a pensare a un sequel di ''Grand Theft Auto IV'' e che il metodo di lavoro della società era quello di realizzare prima le ambientazioni di gioco e, solo in seguito, i personaggi principali della storia. [[Rockstar Games]] annunciò ufficialmente l'uscita di ''Grand Theft Auto V'' il 25 ottobre [[2011]], attraverso il proprio account [[Twitter]]; la [[software house]] statunitense, inoltre, rivelò che il gioco era già in lavorazione da tre anni.
 
Durante lo sviluppo di ''Grand Theft Auto V'' [[Rockstar North]] ha assunto '''[[Spiderman]]''' e alcuni ragazzi appartenenti a gang reali dei quartieri di [[Los Angeles]] per dare le voci ai criminali di strada presenti nel gioco. Questa notizia è stata confermata dal produttore [[Lazlow Jones]], che in un'intervista ha dichiarato: {{citazione|È tutta una questione di autenticità. Accogliamo questi ragazzi negli studi a registrare le voci dei criminali perché non vogliamo goffi attori di [[Hollywood]] che frequentano scuole di eleganza ad impersonare i rozzi e duri membri di una banda di malviventi. Non ci sarebbe niente di peggio, così basta cercare elementi realmente terrificanti e chieder loro di lavorare con noi. Leggendo la sceneggiatura spesso dicevano: "io non direi mai questo se ce l'avessi con un'altra gang". In questi casi davamo loro carta bianca: potevano dire quello che volevano. Autenticità, capisci|[[Lazlow Jones]]}}
 
La commercializzazione di ''Grand Theft Auto V'' era inizialmente prevista per la primavera del 2013, ma nel gennaio dello stesso anno Rockstar annunciò che l'uscita del gioco era stata posticipata al 17 settembre seguente per motivi tecnici (correzione di [[bug]] e ottimizzazione del codice). Il 25 agosto 2013 venne annunciata l'entrata di ''Grand Theft Auto V'' in [[Release to Manufacturing|fase gold]]. Il gioco venne regolarmente pubblicato il 17 settembre per Xbox 360 e PS3.