SimCopter: differenze tra le versioni
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== Modalità di gioco ==
In ''SimCopter'', il giocatore interpreta un [[aviatore|pilota]] civile che lavora per conto del dipartimento di emergenza di una città. All'inizio si parte a bordo di un piccolo [[elicottero]] Schweitzer 300, pronto sulla pista di decollo<ref name="GameSpot">{{Cita web|url=https://www.gamespot.com/reviews/simcopter-review/1900-2533016/|titolo=SimCopter Review – GameSpot|lingua=en}}</ref>. Dopo pochi secondi si riceve la prima [[missione]] via radio, e da lì inizia la propria [[carriera]] aerea. Le missioni si attivano in automatico e sono gestite da un [[algoritmo]] che genera eventi basati sulle condizioni sociali ed economiche della città<ref name="GameSpot" /><ref name="HardcoreGaming" />. Le tipologie di incarichi sono varie : si passa da semplici ingorghi stradali da dirigere con un megafono, a [[emergenze mediche]] dove bisogna atterrare, caricare un paziente e portarlo all’[[ospedale]]<ref name="GameSpot" />. Altre situazioni richiedono il trasporto di [[agenti di polizia]] o [[vigili del fuoco]], oppure il recupero di [[Sims]] bloccati su tetti o in edifici in fiamme tramite una [[imbracatura]] di salvataggio<ref name="GameSpot" />. Gli incendi necessitano di raccogliere acqua da un lago o una piscina e scaricarla con precisione sulla zona colpita<ref name="GameSpot" />. Alcuni eventi più rari, come [[sommose popolari]] o manifestazioni violente, possono essere gestiti con avvisi vocali, spruzzi d’acqua o, nei casi estremi, con il lancio di [[gas lacrimogeno]]<ref name="GameSpot" /><ref name="HardcoreGaming" />. Ogni [[missione completata]] assegna punti e denaro virtuale, usabili per potenziare l’equipaggiamento o acquistare elicotteri nuovi, più grandi e performanti<ref name="GameSpot" />.
Il gioco offre ben 30 città predefinite, ma la vera forza sta nella possibilità di importare direttamente le proprie [[mappe]] create in ''[[SimCity 2000]]''. Una città con alto tasso di [[criminalità]] genererà più chiamate per furti e rapine; una metropoli povera causerà più disordini e incendi<ref name="GameSpot" />. Questo legame diretto col simulatore urbano precedente rende SimCopter un'esperienza quasi “continua” e molto personale<ref name="HardcoreGaming" />.
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