Nintendo e-Reader: differenze tra le versioni

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[[File:Nintendo E-Reader.jpg|thumb|Nintendo e-Reader]]
Il '''Nintendo e-Reader''' è stato un [[Componente elettrico|dispositivo]] [[Elettronica|elettronico]] per [[Videogioco|videogiochi]] prodotto da [[Nintendo]] tra il 2002 e il 2008, compatibile con il [[Game Boy Advance]] e il [[GameCube|Game Cube]].
 
È stato distribuito in [[Giappone]] a partire dal 1º dicembre 2001 e in [[America del Nord|Nord America]] dala 16partire settembredal 2002, mentre in [[Europa]] non è mai stato [[Distribuzione commerciale|commercializzato]].
 
== Funzionamento ==
Il Nintendo e-Reader disponeva di uno [[Scanner (informatica)|''scanner'']] a [[LED]] che permetteva di leggere le [[Scheda elettronica|schede]] con [[Dato|dati]] [[Codice (teoria dell'informazione)|codificati]] e [[Stampa 3D|stampati]] sotto forma di [[Percorso|percorsi]] a [[Punto materiale|punti]]; a seconda delle schede e dei [[Videogioco|videogiochi]] associati, il giocatorel'[[utente]] poteva sbloccare oggettidei segreti o [[Livello (videogiochi)|livelli]]contenuti aggiuntivi.<ref name="rgm1">{{RivistaVG|rgm|1|57|4|2016|titolo=I più grandi disastri dei videogiochi - e-Reader}}</ref>
 
== Versioni ==
In [[Giappone]] sono state [[Distribuzione commerciale|commercializzate]] due diverse versioni del [[Componente elettrico|dispositivo]]: il '''Nintendo e-Reader''' originale, che poteva leggere le [[Scheda elettronica|schede]] per sbloccare alcuni contenuti specialiaggiuntivi, e il '''Nintendo e-Reader Plus''', fornito di una [[Porta (reti)|porta]] per [[Game Link Cable|cavo di collegamento]] in modo da [[Connessione (informatica)|connettersi]] con i [[Videogioco|videogiochi]] del [[Game Boy Advance]] e del [[GameCube|Game Cube]]; al fine di trasferire nuovi elementi, al giocatore venivano richieste due [[Console (videogiochi)|console]] ed un cavo di collegamento ufficiale.<ref name="rgm1" />
 
== Vendite ==
Il Nintendo e-Reader ha avuto successo soltanto in [[Giappone]], dove è rimasto in [[commercio]] fino alla dismissione del [[Game Boy Advance]] nell'autunno delnel 2008; in [[America del Nord|Nord America]], invece, ha convinto poco a causa della scarsa [[Volume|capacità]] di [[Memoria digitale|memoria]] ed è stato quindi rapidamente abbandonato nella primavera delnel 2004.<ref name="rgm1" />
 
== Note ==