Super Metroid: differenze tra le versioni

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=== Lancio ===
Dal momento che negli anni novanta era in continua crescita l'eccessiva violenza nei videogiochi come ''[[Mortal Kombat]]'', la [[Entertainment Software Rating Board]], che aveva e ha il compito di classificare i videogiochi in base al loro contenuto, volle informazioni al riguardo, in particolare se il gioco avrebbe potuto rappresentare un contraccolpo negativo per la saga ''Metroid''.<ref name="gspot-controversy">{{Cita web |url=https://www.gamespot.com/features/6090892/p-5.html |titolo=A History of Video Game Controversy |sito=[[GameSpot]] |lingua=en |accesso=13 aprile 2014}}</ref> A tal proposito Sakamoto dichiarò: «Non pensiamo che ci sia troppa violenza nel gioco»., Utilizzando Samus come esempioe spiegò inoltre che il suolo scopo di Samus era quello di mantenere la pace nella galassia e che perciò la violenza èera in un certo senso giustificata. Poco prima del lancio, Sakamoto espresse che c'era una possibilità di realizzare un nuovo capitolo della serie per la nuova console Nintendo, il [[Nintendo 64]], ma precisò anche che si trattava di un'ipotesi e che non era una cosa certa.<ref name="gp-samus" /> ''Super Metroid'' fu dunque distribuito in [[Giappone]] il 19 marzo 1994, in [[Nord America]] il 18 aprile 1994 e in [[Europa]] e [[Australia]] il 28 luglio 1994,<ref name="Supermetroiddatabase" /> quasi un decennio dopo il primo capitolo di ''[[Metroid]]''.
 
=== Colonna sonora ===