Videogioco: differenze tra le versioni
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Alcuni videogiochi di successo del passato vengono riproposti in versioni modernizzate.
La riproposizione dei titoli può essere effettuata in vari modi, principalmente si ha:<ref name=RRR />
*''[[Rimasterizzazione|Remastered]]'': si tratta di ripresentare il titolo senza alterarne la forma ludica, dando la possibilità di apprezzare solo varianti della sfera tecnica. Le piattaforme di nuova generazione vengono sfruttate per migliorare qualità della grafica, [[risoluzione (grafica)|risoluzione]], [[frame rate]], fornire opzioni maggiori per il sistema di controllo o loro varianti ecc. Esempi: ''[[Metal Gear Solid: HD Collection]]'', ''[[Age of Empires: Definitive Edition]]''.
*''[[Remake]]'': si tratta del rifacimento tecnico totale dell'opera secondo gli standard in corso, ma senza alterare la storia o modificandola il meno possibile. A seconda dei casi è possibile la modernizzazione delle risorse originarie o la loro ricreazione da zero
*''[[Reboot (mass media)|Reboot]]'': si tratta di un nuovo inizio per un marchio già noto. Il gioco cambia sostanzialmente a livello sia ludico sia estetico, mantenendo solo le caratteristiche più iconiche dell'originale. Di solito si crea un'esperienza di gioco nuova, basata sull'immagine del titolo storico. Esempi sono ''[[Mirror's Edge Catalyst]]'', ''[[Tomb Raider (videogioco 2013)|Tomb Raider]]'', ''[[Prey (videogioco 2017)|Prey]]'', ''[[God of War (videogioco 2018)|God of War]]''.
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