Clash Royale: differenze tra le versioni
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Durante la battaglia i due sfidanti cercheranno di distruggere una o più torri dell'avversario per vincere la partita. Il primo che le distrugge tutte e tre vince, evocando le truppe con le carte. In caso di vittoria si guadagneranno monete e trofei (i quali sono fondamentali per avanzare tra le varie arene presenti nel gioco), inoltre, quando possibile, si ottiene un baule contenente carte o jolly (comuni, rari, epici, leggendari e campioni). In caso di sconfitta si perde una piccola percentuale dei suddetti trofei. Se i due giocatori non distruggeranno, o risulterà distrutta la stessa quantità di torri, anche dopo i tempi supplementari, la partita sarà risolta con uno spareggio, premiando così colui che è riuscito a danneggiare di più le torri avversarie. Se nessuna torre è stata danneggiata (e i giocatori hanno lo stesso livello re), entrambi i giocatori conquistano 3 corone nello stesso momento o le torri hanno gli stessi punti vita la partita si concluderà con un pareggio.
Le carte collezionabili sono 120<ref>{{Cita web|url=https://royaleapi.com/cards/popular?time=7d&mode=grid&cat=Ladder&sort=usage|titolo=Best Cards for Ladder in Clash Royale|sito=RoyaleAPI|lingua=en|accesso=2024-07-18}}</ref> e il mazzo da gioco al momento della partita può essere composto da sole 8 di esse per volta. Si hanno a disposizione 10 slot per 10 mazzi diversi, ma ovviamente può esserne utilizzato solo uno per volta, anche se in alcune partite alcuni giocatori riescono a utilizzare le stesse carte con una velocità inimmaginabile.
=== Valuta ===
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=== Carte ===
Le carte (meno comunemente chiamati ''Royales'')<ref name=":0" /><ref>{{Cita web|url=https://www.ign.com/wikis/clash-royale/|titolo=Clash Royale Guide|autore=Jakejames Lugo, Andrew, Brendan Graeber, +1 3k Moreupdated|sito=IGN|data=2011-05-23|lingua=en|accesso=2024-07-19}}</ref> sono classificate in base al loro grado di rarità all'interno del gioco. Sono presenti carte comuni, le più semplici da trovare nei bauli, carte rare, carte epiche, carte leggendarie e campioni (i più difficili da trovare, che hanno un'abilità speciale unica per ognuno). Con le nuove modifiche ci sono carte che sono diventate imbattibili. Il gioco cambia la potenza di ogni carta ad ogni aggiornamento rendendo il gioco incoerente e poco giocabile. Ad esempio la strega, dopo l’ultimo potenziamento riesce a eliminare completamente carte con valori molto più alti senza perdere energia.
=== Arene ===
Sono presenti 23 arene e 10 leghe in totale, divise per numero di trofei di cui il giocatore dispone. Ogni arena aggiunge delle carte possibili da trovare nei bauli, e varia di aspetto grafico.
=== Percorso delle leggende ===
Al superamento dei 5000 trofei è possibile accedere alla modalità di gioco "percorso delle leggende". In questa modalità vi sono 10 leghe diverse, ognuna delle quali ha tra 8 e 12 gradini da superare con vittorie per poter salire alla lega successiva. I gradini possono essere di pietra o di oro: una sconfitta in un gradino di pietra lo farà rompere e farà retrocedere al precedente, i gradini d'oro, invece, non si romperanno mai. Ogni lega dispone di ricompense fisse, che una volta ottenute, non si possono reclamare nuovamente e ricompense stagionali che possono essere ottenute nuovamente ogni stagione. Una volta raggiunta la lega 10, o ''campione definitivo'', le vittorie verranno convertite in medaglie accedendo ad una classifica stagionale. Una volta arrivati ad un numero elevato di corone il gioco inizia a comportarsi in modo incoerente non permettendo di progredire nel percorso, portando il giocatore a perdere continuamente per dare l’impressione che la difficoltà sia maggiore
=== Stendardi ===
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