Roblox: differenze tra le versioni
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[[File:Roblox (2025) (App Icon).svg|thumb|verticale=0.5|Logo dal 2025]]
'''''Roblox''''' è una piattaforma di [[Gioco in rete|gioco online]] e un [[sistema di sviluppo]] per la creazione di [[videogioco|videogiochi]]. Il progetto è iniziato nel [[2004]] ed è stato pubblicato da [[Roblox Corporation]] per la prima volta nel [[2006]]<ref>{{Cita web|lingua=en
== Sessione tipica ==
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== Acquisti online ==
La valuta virtuale di Roblox è chiamata ''Robux'': essi possono essere acquistati (sia virtualmente che fisicamente, acquistando una [[gift card]]) o possono essere ricevuti dall'utente se un gioco da lui creato diventa popolare; i creatori di contenuti su Roblox possono ricevere Robux anche tramite la vendita di oggetti ad altri utenti nel ''Marketplace''.
I Robux possono essere ottenuti anche tramite l'abbonamento '''Roblox Premium:''' un [[abbonamento]] mensile a più livelli che offre vantaggi come, appunto, '''Robux mensili''' e l''''accesso a funzionalità esclusive'''. Ci sono diversi livelli di abbonamento, con vari costi mensili.<ref>{{Cita web|url=https://www.roblox.com/it/premium/membership|titolo=Roblox Premium|sito=www.roblox.com|accesso=2025-03-22}}</ref>
I Robux possono essere utilizzati per acquistare vestiti e/o accessori dal Marketplace, oppure per acquistare ''Gamepass'', ovvero delle funzionalità o contenuti speciali possono essere acquistati in cambio di Robux all'interno dei giochi. Concedono accessi speciali o offrono oggetti di gioco unici che i giocatori possono usare.
== Storia e sviluppo ==
La versione beta di ''Roblox'' venne creata dal co-fondatore [[David Baszucki]] nel 2005. Il suo username su ''Roblox'' è builderman.<ref>{{Cita web|url=http://investing.businessweek.com/research/stocks/private/snapshot.asp?privcapId=32789865|titolo=Company Overview of Roblox Corporation|sito=Bloomberg|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20090628220203/http://investing.businessweek.com/research/stocks/private/snapshot.asp?privcapId=32789865|dataarchivio=28 giugno 2009|urlmorto=no|accesso=15 settembre 2018}}</ref> Baszucki iniziò a provare le prime demo quell'anno.<ref>{{Cita web|url=https://www.inc.com/neil-c-hughes/how-this-user-generated-video-game-is-leading-the-way-with-innovation-and-vr.html|titolo=How This User-Generated Video Game Is Leading The Way With Innovation and VR|cognome=Hughes|nome=Neil|data=15 luglio 2016|sito=''Inc.''|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181129215529/https://www.inc.com/neil-c-hughes/how-this-user-generated-video-game-is-leading-the-way-with-innovation-and-vr.html|dataarchivio=29 novembre 2018|urlmorto=no|accesso=10 gennaio 2017}}</ref>
Nel marzo 2007, ''Roblox'' diventò conforme al [[Children's Online Privacy Protection Act]], con l'aggiunta della chat sicura, una modifica che ha limitato gli utenti di età inferiore ai tredici anni a comunicare selezionando messaggi predefiniti da un menu.<ref>{{Cita web|url=http://kidscreen.com/2015/06/23/superawesome-and-roblox-join-forces-on-kid-safe-advertising/|titolo=SuperAwesome and Roblox join forces on kid-safe advertising|cognome=Dickson|nome=Jeremy|data=23 giugno 2015|sito=Kidscreen|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181129222253/http://kidscreen.com/2015/06/23/superawesome-and-roblox-join-forces-on-kid-safe-advertising/|dataarchivio=29 novembre 2018|urlmorto=no|accesso=29 novembre 2018}}</ref>
Nell'agosto 2007, ''Roblox'' aggiunse il '''''Builders Club''''', un abbonamento premium, e applicò miglioramenti del server.<ref>{{Cita libro|cognome=LaRouche|nome=Brandon|data=31 marzo 2012|titolo=Basic ROBLOX Lua Programming|editore=Double Trouble Studio|p=237|isbn=978-0-9854513-0-1}}</ref>
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L'11 dicembre 2012, ''Roblox'' fece uscire una versione per [[iOS]] della piattaforma di gioco.<ref>{{Cita web|url=https://venturebeat.com/2012/12/12/roblox-mobile-ipad-iphone-now/|titolo=Block-builder Roblox goes mobile in time for the holidays|cognome=Grubb|nome=Jeff|data=12 dicembre 2012|sito=VentureBeat|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181129233810/https://venturebeat.com/2012/12/12/roblox-mobile-ipad-iphone-now/|dataarchivio=29 novembre 2018|urlmorto=no|accesso=29 novembre 2018}}</ref>
L'11 febbraio 2013 Erik Cassel, il co-fondatore di ''Roblox'', morì di [[Neoplasia maligna|cancro]].<ref>{{Cita web|url=https://venturebeat.com/2014/06/06/roblox-is-gamings-quiet-giant-and-its-only-getting-bigger/|titolo=Roblox is gaming's quiet giant – and it's only getting bigger|cognome=Grubb|nome=Jeff|data=6 giugno 2014|sito=VentureBeat|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181129235317/https://venturebeat.com/2014/06/06/roblox-is-gamings-quiet-giant-and-its-only-getting-bigger/|dataarchivio=29 novembre 2018|urlmorto=no|accesso=24 aprile 2018}}</ref>
Il 31 maggio 2015 venne aggiunta una funzione chiamata "''Smooth Terrain''", che aumentò la fedeltà grafica del terreno e cambiò il motore fisico da uno stile orientato ai blocchi a uno stile più fluido e realistico.<ref>{{Cita web|url=https://venturebeat.com/2015/06/01/roblox-user-generated-world-moves-from-blocky-to-smooth-3d-terrain/|titolo=Roblox user-generated world moves from blocky terrain to smooth 3D|cognome=Takahashi|nome=Dean|data=1º giugno 2015|sito=VentureBeat|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181129235824/https://venturebeat.com/2015/06/01/roblox-user-generated-world-moves-from-blocky-to-smooth-3d-terrain/|dataarchivio=29 novembre 2018|urlmorto=no|accesso=3 giugno 2015}}</ref> Il 20 novembre ''Roblox'' è stato lanciato su [[Xbox One]], con una selezione iniziale di 15 giochi scelti dallo staff di ''Roblox''.<ref>{{Cita web|url=https://venturebeat.com/2015/09/24/roblox-comes-to-xbox-one/|titolo=Roblox comes to Xbox One, joins Minecraft in the growing player-made content space on consoles|cognome=Grubb|nome=Jeff|data=24 settembre 2015|sito=VentureBeat|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181130001239/https://venturebeat.com/2015/09/24/roblox-comes-to-xbox-one/|dataarchivio=30 novembre 2018|urlmorto=no|accesso=30 novembre 2018}}</ref> I nuovi giochi ''Roblox'' per questa console dovranno passare attraverso un processo di approvazione e sono soggetti agli standard della Entertainment Software Ratings Board.<ref>{{Cita web|url=https://venturebeat.com/2016/01/27/roblox-launches-on-xbox-one-with-15-player-created-games-watch-us-play-them/|titolo=Roblox launches on Xbox One with 15 player-created games – watch us play them|cognome=Grubb|nome=Jeff|data=27 gennaio 2016|sito=VentureBeat|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181130001719/https://venturebeat.com/2016/01/27/roblox-launches-on-xbox-one-with-15-player-created-games-watch-us-play-them/|dataarchivio=30 novembre 2018|urlmorto=no|accesso=30 novembre 2018}}</ref>
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