Operation Wolf: differenze tra le versioni
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''Operation Wolf'' presenta un sistema di controllo che consiste in un [[Mitragliatrice|mitragliatore]] posizionale con il [[grilletto]] per sparare i colpi e un pulsante laterale per lanciare le [[Granata (arma)|granate]]; il controllo posizionale non disegna un cursore sullo schermo, sicché è necessario orientarsi con la posizione di esso ed i colpi sparati per capire esattamente dove si sta mirando. Il mitragliatore in metallo vibra realmente simulando l'arma reale, l'[[IMI Uzi|Uzi]].
Si tratta di un gioco estremamente difficile, in quanto c'è una sola vita a disposizione
Ci sono in tutto sei livelli con nemici variabili, tra cui soldati appiedati, [[Paracadutista militare|paracadutisti]], camion, [[Aeromobile militare|elicotteri]], battelli, [[Carro armato|carri armati]] e militari in motocicletta. La maggior parte dei nemici necessita di più colpi per l'eliminazione. Alla fine bisognerà affrontare l'unico boss del gioco, un elicottero enorme e particolarmente resistente. In ogni missione lo scenario scorre automaticamente (verso sinistra nei livelli 1, 5 e 6, verso destra negli altri tre)
Insieme ai drink energetici, nei livelli ci sono anche altri oggetti utili, che il giocatore potrà ottenere dopo averli colpiti col mitragliatore, come le [[Cartuccia (munizione)|cartucce]] per ricaricare l'arma, le granate e due armi potenti e limitate - il razzo da mortaio e la dinamite - che eliminano all'istante tutti i nemici comuni presenti nella schermata, ma eventualmente anche i civili, le infermiere e gli ostaggi. A volte gli oggetti si trovano sul terreno, ma il giocatore li potrà prendere anche sparando agli animali presenti in alcuni livelli - galline e maialini - che a differenza degli umani non possono essere uccisi.
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