Operation Wolf: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Riga 73:
Ci sono in tutto sei livelli con nemici variabili, tra cui soldati appiedati, [[Paracadutista militare|paracadutisti]], camion, [[Aeromobile militare|elicotteri]], battelli, [[Carro armato|carri armati]] e militari in motocicletta. La maggior parte dei nemici necessita di più colpi per l'eliminazione. Alla fine bisognerà affrontare l'unico boss del gioco, un elicottero enorme e particolarmente resistente. In ogni missione lo scenario scorre automaticamente (verso sinistra nei livelli 1, 5 e 6, verso destra negli altri tre) fino al suo completamento con 10000 punti assegnati ogni volta. Il giocatore è in grado di distruggere solo le armi da lancio, mentre gli altri tipi di attacco dei nemici possono essere solo anticipati. Nei primi quattro livelli si incontrano vari civili e le infermiere con la barella, i quali non vanno colpiti altrimenti cala l'energia del [[Giocatore singolo|giocatore]]; lo stesso discorso vale per i prigionieri da salvare, presenti invece negli ultimi due. Gli ostaggi perdono la vita anche se vengono colpiti dai nemici. Qualora alla fine del quinto livello non vi siano ostaggi sopravvissuti, non sarà possibile accedere all'ultimo.
Insieme ai drink energetici, nei livelli ci sono anche altri oggetti utili, che il giocatore potrà ottenere dopo averli colpiti col mitragliatore, come le [[Cartuccia (munizione)|cartucce]] per ricaricare l'arma, le granate e due armi potenti e limitate - il razzo da mortaio e la dinamite - che eliminano all'istante tutti i nemici comuni presenti nella schermata,
Una volta completate tutte le missioni saranno assegnati punti bonus in base al numero di ostaggi salvati<ref name=rgi>{{RivistaVG|rgi|4|98|1/3|2008|The end - Operation Wolf}}</ref>. Successivamente il gioco ricomincerà daccapo ma con difficoltà maggiore.
|