Team Fortress 2: differenze tra le versioni
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'''''Team Fortress 2''''' ('''''TF2'''''<ref>{{Cita web|url=https://www.teamfortress.com/|titolo=Team Fortress 2|data=19 agosto 2020|lingua=en|accesso=4 gennaio 2022|dataarchivio=19 agosto 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200819175434/https://www.teamfortress.com/|urlmorto=sì}}</ref>) è un [[videogioco]] di genere [[sparatutto in prima persona]] [[multigiocatore]], [[Sequel|seguito]] di ''[[Team Fortress Classic]]'', creato da [[Valve Corporation]] e pubblicato nel [[2007]] come parte della raccolta ''[[The Orange Box]]'' per [[Windows]] e [[Xbox 360]]. Successivamente uscì anche per [[Playstation 3]], [[Mac OS X|MacOS]] e [[Linux]].
In ''Team Fortress 2'' i giocatori entrano in due squadre e possono scegliere tra nove classi in numerose modalità di gioco. Annunciato inizialmente nel 1998, il secondo capitolo della serie ''Team Fortress'' doveva originariamente avere un'[[Gameplay|esperienza di gioco]] realistica a tema [[Guerra|militare]]. Ciò cambiò nel corso dei nove anni di sviluppo, sotto la direzione di Robin Walker e John Cook, fino ad arrivare alla versione finale di ''Team Fortress 2'' che presentò uno stile artistico più affine ai [[Cartone animato|cartoni animati]] e allo [[Umorismo|humor]], basandosi sul motore di gioco [[Source Engine|Source]].
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