Postal (videogioco): differenze tra le versioni
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→Accoglienza: sistemo con fonti puntuali |
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==Accoglienza==
Alla pubblicazione, Postal ricevette notevole attenzione per il suo contenuto violento, mentre dal punto di vista tecnico e di gameplay fu spesso criticato.<ref name="FonteC" /><ref name="FonteD" /> I controlli risultavano poco fluidi e confusi per alcuni giocatori, con difficoltà nel muovere il personaggio dietro edifici o oggetti.<ref name="FonteB" /><ref name="FonteD" /> I livelli, seppur ben disegnati, erano considerati brevi e con poca varietà, e la ripetitività delle azioni violente riduceva l’interesse dopo pochi livelli.<ref name="FonteC" /><ref name="FonteD" /> La critica riconobbe comunque la qualità artistica dei fondali, l’umorismo nero e l’atmosfera cupa come elementi distintivi del titolo.<ref name="FonteB" /><ref name="FonteC" /><ref name="FonteD" /> Molti recensori hanno definito il gioco mediocre dal punto di vista tecnico, ma originale per il contenuto satirico e l’approccio provocatorio.<ref name="FonteC" /><ref name="FonteD" />
==Note==
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