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|squadre = Solo nelle partite a coppie o con ABC (Arcana Battle Coloseum)
|azzardo = No
|mazzo = Da 2 a 3 mazzi rispettivamente, a seconda del Sovrano(Ruler) ci possono essere altri mazzi:<br /><small>'''Mazzo Principale:'''</small> 40-60<br /><small>'''Mazzo Pietre Magiche:'''</small> 10-20<br /><small>'''Side Deck:'''</small> 0-15<br /><small>'"Mazzo Stranieri:"'</small> 0-15<br /><small>'"Mazzo-Ex:"'</small> 1-7 dipende da Sovrano a Sovrano<br /><small>'"Mazzo Rune:"'</small> 0-10
|semi = <small>'''6 tipi (colori):'''</small><br />Luce (giallo);<br />Oscurità (viola);<br />Fuoco (rosso);<br />Acqua (azzurro);<br />Vento (verde);<br />Vuoto (incolore).
|carte = Sovrano;<br />Ordine;<br />Sub-Sovrano;<br />Regola Estensiva;<br />Risonatore;<br />Addizione;<br />Canto;<br />Emblema;<br />Pietra Magica;<br />Rune;<br/>Risonatore (Straniero).
==== Carte Emblema ====
Le carte "''Emblema''" sono esclusivamente dell’attributoo "''VuotoRegali"''" e, nellasono maggiorcarte parteche deivanno casi,ad nonaggiungere abilità al Sovrano o ai Risonatori, richiedono costi di "''Volontà''" per poter essere giocate (il costo di Volontà è 0 ma può essere anche di costo superiore). Per attivare gli effetti di queste carte, è necessario sostenere costi come "''Spossa''", costi di "''Volontà''" incolore o colorati, o possedere un determinato Sovrano sul terreno di gioco. Questa tipologia di carta è stata introdotta con l'espansione ''"I Sette Re''".<ref>{{cita web|url=http://www.fowtcg.it/articolo_int.asp?id=261|titolo=SitoNono italianostante FoW:ciò Mai,da Spiegazioni:"Alice Origin" in poi le Regali o Emblemi|data=6 novembrehanno 2015|accesso=24cominciato giugnoad aver un costo di volontà per evitare il problema di combinazioni forti con altre carte, anche se regalia costo comune ci sono ancora ''(Ex. Broken Mask of the Crusader 2016}}<sup>[https:/ref/www.forceofwind.online/card/TSR-087/]</sup>).''
==== Carte Magia ====
Le carte "''Magia''" si suddividono in tre categorie: ''"Canto''", "''Canto-Istantanea''" eo "''Canto-Attesa''". Ogni categoria ha funzionamenti specifici. Le carte categorizzate come "''Canto''" sono magie semplici che possono essere utilizzate solo nel proprio turno di gioco. Le carte "''Canto-Istantane''a" (o magie "''Canto''" con l'abilità simbolo "''Lanciorapido''") possono essere giocate in qualsiasi momento, inclusi i turni dell'avversario. Le carte "''Canto-Attesa''", o carte che nella casella di testo hanno una "'''''Keyword'''''" (Parola Chiave) come ''"'''Ambush'''"'' , ''"'''Stelth'''"'' o ''"'''Triger'''"'' ,devono essere posizionate nell' "'''''Area d'Attesa'''''" prima di poter essere utilizzate (possono essere impiegate anche durante i turni dell'avversario). Inoltre, possono essere utilizzate come se fossero carte "'''''Canto-Istantanea'''''", se la loro condizione di Innesco lo consente; in questo caso, è necessario pagare il costo di volontà indicato sulla carta.<ref name="regole-rapide-ita" /><ref name="h4-h1---tcg-player" />
==== Carte Pietra Magica ====
Le carte "Pietra Magica" producono uno specifico colore di "Volontà" necessario per il pagamento dei costi di "Volontà" richiesti dalle carte per essere giocate o per attivarne le abilità. Le carte "Pietra Magica Speciale" generalmente producono più tipologie di colori di "Volontà" o garantiscono altri vantaggi nel gioco.<ref name="regole-rapide-ita" /><ref name="h4-h1---tcg-player" />
'''Carte Warden'''
'''Carte Straniero'''
'''Carte Rune'''
==== Simboli e Termini di Gioco ====
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