D20 System: differenze tra le versioni
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Il '''d20 System''' è un sistema di meccaniche per
La maggior parte del ''d20 System'' fu rilasciato sotto forma di ''[[System Reference Document]]'' (SRD)
La spinta iniziale per il sistema di ''open licensing'' del ''d20 System'' fu dovuto alla cattiva economia della pubblicazione di giochi di ruolo. Mentre la pubblicazione dei libri base è economicamente vantaggiosa, il materiale di supporto come supplementi e avventure è generalmente costoso da pubblicare sul lungo termine. [[Ryan Dancey]], ''brand manager'' per ''Dungeons & Dragons'', realizzando queste cose venne colpito dall'idea di rilasciare sotto il marchio ''d20'' e con una licenza libera la nuova edizione di ''Dungeons & Dragons'', permettendo quindi ad altre compagnie di supportare il d20 system, di suddividere il costo di supportare il gioco e di incrementare le vendite del manuale base (che con il marchio d20 poteva essere pubblicato solo dalla Wizards of the Coast — a questo scopo la SRD non include le regole per la creazione e l'avanzamento dei personaggi). In questo Dancey ebbe successo e la popolarità dell'edizione 3.0 di ''Dungeons & Dragons'' può essere attribuita anche al d20 system e all'OGL.
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Meccanicamente parlando il ''d20 system'' "puro" è simile a sistemi più vecchi e proprietari come il d-10 [[interlock]] usato dalla [[R. Talsorian Games]] e [[Jonathan Tweeet]], uno degli autori del ''d20 System'', cita il suo lavoro su [[Ars Magica]] come una delle ispirazioni per il sistema. La meccanica di base coinvolge la somma di un modificatore basato su un'abiltà ad un punteggio di abilità e al risultato di un dado a 20 facce e di confrontare il risultato ad un numero bersaglio (detto Classe Difficoltà).
L'implementazione del d20 System data nel [[System Reference Document]] è un adattamento delle vecchie regole di ''Dungeons & Dragons'' riviste in modo da semplificare, razionalizzare e standardizzare le regole precedenti, aggiornandole pur mantenendone lo spirito ed il "sapore".
Altre implementazioni del ''d20 System'' (rilasciate sotto la Open Gaming License) hanno variato molto di più le regole, fino ad arrivare all'estremo di ''[[Mutants and Mastermind]]'', un gioco di ruolo [[supereroe|supereroistico]] pubblicato dalla [[Green Ronin Publishing]] che ha eliminato molti classici capisaldi del ''D&D'': classi, allineamenti morali e punti ferita e che ha eliminato totalmente l'uso di dadi diversi dal d20.
Le regole per il ''d20 System'' sono definite nell'SRD
== d20 License System / Open Game System ==
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