Nintendo GameCube Memory Card: differenze tra le versioni
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{{A|strascarna|informatica|gennaio 2008|'''[[Utente:Brískelly|<span style="color:DodgerBlue;">Brískelly</span>]] <small>[[Discussioni utente:Brískelly|<span style="color:#000000;">Problèmes, questions, angoisses?</span>]]</small>''' 18:20, 26 gen 2008 (CET)}}
Una '''Nintendo GameCube Memory Card''' è una [[scheda di memoria]] utilizzata dalla [[Console (videogiochi)|console]] [[Nintendo GameCube]] per memorizzare i salvataggi e altre informazioni dei [[Videogioco|videogiochi]].
== Connessione ==
Le ''Memory Card'' si collegano attraverso apposite [[Porta (informatica)|porte]] alla console, che disponde di due alloggiamenti.
== Modelli ==
La capienza delle ''Memory Card'' per ''Nintendo GameCube'' si misura in "blocchi", per semplificare la comprensione della grandezza. Esistono diversi modelli, ognuno differente dagli altri per la sua capacità di memorizzazione:
*64 blocchi (4 [[Megabyte|MB]]);
*256 blocchi (16 [[Megabyte|MB]]);
*1024 blocchi (64 [[Megabyte|MB]]);
*2048 blocchi (128 [[Megabyte|MB]]).
In realtà ogni scheda di memoria necessita di 5 blocchi per memorizzare dati di sistema. Per questo motivo le effettive capienze delle schede, ovvero le parti realmente utilizzabili, sono rispettivamente di 59, 251, 1019 e 2043 Megabyte.
Su ogni scheda possono essere memorizzati fino ad un massimo di 127 [[file]].
Il modello da 64 blocchi è stato allegato al videogioco ''[[Animal Crossing]]''.
== Voci correlate ==
*[[Nintendo GameCube]]
*[[Scheda di memoria]]
*[[Nintendo]]
[[Categoria:Giochi]]
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