LightWave 3D: differenze tra le versioni
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Lightwave è conosciuto per le sue eccellenti capacità di [[rendering]] e l’inusuale interfaccia (ad esempio, non vi sono icone, ma solo larghi pulsanti etichettati). È spesso sottovalutato perché coperto dalla popolarità dei più famosi pacchetti [[3D Studio Max]] e [[Maya (software)|Maya]], ma con la recente versione 9 che supplisce le sue principali tre mancanze (ovvero una struttura a ''Nodi'' per i materiali ed un più efficiente algoritmo di ''Subpatching''), sulla carta non ha più nulla da invidiare al resto del vasto panorama di pacchetti di Computer Grafica.
La terza mancanza, quella di fornire un motori di rendering alternativi, è risolvibile tramite il pregiato e velocissimo [http://www.worley.com/fprime.html FPrime], un componente addizionale a pagamento che apre un infinita gamma di possibilità all’utente, come il rendering a mosaico che può essere interrotto in qualsiasi istante e ripreso anche dopo aver chiuso l’applicazione. Come motori di rendering esterni sono disponibili anche Maxwell Render con caratteristiche unbiased e K Ray ancora in beta testing, che dovrebbe rappresentare il "V Ray" di Lightwave.
Come molti altri pacchetti 3D, Lightwave è composto da due parti, un ambiente per la [[modellazione 3D|modellazione]] (chiamato "Modeler") dove gli oggetti vengono creati, e un ambiente di animazione/rendering (chiamato "Layout") dove gli oggetti vengono disposti per il risultato finale. A differenza degli altri pacchetti, queste due parti sono programmi indipendenti. Vi è anche una terza applicazione per il rendering su più macchine in [[LAN | rete locale]].
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Ad esso si deve anche la creazione di numerosi spot pubblicitari e video musicali, tra i quali citiamo ''Sing for Absolution'' dei [[Muse (gruppo musicale)]], che è stato interamente prodotto da un singolo artista di Lightwave (scene filmate ovviamente escluse).
Nel 2001, un disaccordo sorse tra la gestione NewTek ed un gruppo capeggiato dal vice presidente dello Sviluppo 3D Brad Peebler, ed in cui erano inclusi anche gli sviluppatori originali Allen Hastings e Stuart Ferguson. Per la seconda volta nella sua storia la NewTek dovette affrontare un grosso sciopero, ma questa volta vide la maggior parte dei suoi ingegneri e programmatori chiave di Lightwave lasciare l’azienda. Dopo mesi di confusione, il gruppo che si separò fondò una nuova compagnia, ''Luxology'', che ha già prodotto il suo software,
NewTek e LightWave sono stati onorati con [[Emmy Award]] dal 1993 e vinsero i loro 10° ed 11° premi nel 2004. Nel 2003 la NewTek fu premiata con un Emmy per la Tecnologia che ebbe grande impatto in televisione.
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LightWave 3D 9 è stato lanciato ufficialmente il [[13 giugno]] [[2006]], dopo essere stato sottoposto a beta testing da Febbraio a Giugno. Tra le nuove caratteristiche spiccano il già menzionato Editor di superfici a Nodi e l’ ''Adaptive Pixel Subdivision'' (APS) che permette di migliorare la distribuzione della complessità geometrica, ad esempio rendendo automaticamente meno complessi i poligoni più lontani dal punto di vista.
La versione più recente è la 9.5 che incrementa le capacità di modellazione, la qualità della global illumination riducendo nel contempo i tempi di rendering, con la riscrittura del motore stesso. Viene introdotta la capacità di importare i profili IES per le luci, ampliando le possibilità in campo architettonico.
Straordinario il plug in a pagamento [http://www.wtools3d.com/index.php LwCad] che con strumenti innovativi di snapping e disegno vettoriale trasforma il Modeler in un piccolo ma efficentissimo Cad permettendo la modellazione di edifici complessi in tempi brevissimi.
==Collegamenti esterni==
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