Windows bitmap: differenze tra le versioni

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Si tratta di un formato che permette accessi in lettura e scrittura molto veloci e senza perdita di qualità, ma che, anche nella variante compressa [[RLE]], richiede generalmente più [[memoria]] rispetto ad altri formati raster.
 
<div class="thumb tright">
{| align="right" cellspacing="10" style="border: thin solid lightgray; margin: 0 15px; text-align: center"
<div class="thumbcaption">
|
<center style="margin: 10px">
{| cellpadding="3px3" style="border: thin solid lightgray; color=: black"
| style="background-color: #80a0c0" | BITMAPFILEHEADER
|-
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| style="background-color: #80a0f0" | array di indici colore
|}
</center>
|-
| strutturaStruttura di una bitmap
</div>
|}
</div>
 
In memoria le immagini bitmap sono rappresentate da alcune semplici [[Struttura dati|strutture]] che ne descrivono le proprietà.
 
Le immagini bitmap hanno generalmente una profondità di 1, 4, 8, 16 o 24 [[Bit (informatica)|bit]] per [[pixel]]. Le bitmap con 1, 4 e 8 bit contengono una palette per l'indicizzazione dei colori (rispettivamente 2, 16 e 256 colori), mentre nelle immagini con unadalla profondità più alta il colore è codificato direttamente nelnelle sue componenti [[RGB]]. Con [[Windows XP]] sono state inoltre introdotte le bitmap a 32 bit per pixel, che oltre ai valori di [[rosso]], [[verde]] e [[blu]] codificano il [[canale alpha]] per la realizzazione d'immagini bitplanesemitrasparenti.
 
== Voci correlate ==