Gears of War 2: differenze tra le versioni
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Assieme al primo trailer dimostrativo, durante la conferenza di ''Epic Studios'', tenuta al GDC 2008, è stato presentato anche un video mostrante una tech demo della versione aggiornata del [[Unreal Engine 3.0]], il motore grafico di licenza Epic.
Il video mostra un netto miglioramento nella gestione dell'illuminazione in tempo reale, nella creazione di fluidi e nella quantità di poligoni mossi in contemporanea su schermo; oltre a questo anche la possibilità di danneggiare qualsiasi superficie si vada a colpire.
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==Novità==
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