Serious Sam II: differenze tra le versioni
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''Serious Sam II'' presenta 42 tipi di nemici, [[personaggio non giocante|PNG]] e boss nel gioco. Vi sono cinque gruppi diversi di personaggi non giocanti: il Gran Consiglio Siriano composto da ''Rolanda'', ''Jebediah'' e ''Rajiv''; il popolo dei ''Simba'', il popolo degli ''Zixie'', il popolo dei ''Chi Che'', e gli ''Elviani''. Sono presenti sette boss nella versione per PC, mentre la versione per Xbox non ha il boss finale.<ref name="Seriouszone">http://www.seriouszone.com/serioussam2/</ref>
===Armi===sessuali
Le armi in ''Serious Sam II'' sono in gran parte le stesse viste nei giochi precedenti, rimodellate e potenziate. Fanno ritorno il lanciarazzi, il lanciagranate, il fucile a canne mozze e il fucile da cecchino. La ''Bomba Seria'' mantiene la caratteristica di arma più devastante dell'arsenale.
''Serious Sam II'' introduce nuove armi nella serie, tra cui "Clawdovic Cacadoos Vulgaris", meglio conosciuto come "Clodovico", un [[pappagallo]] che possiede una bomba ed è in grado di volare verso il bersaglio scelto per farlo esplodere; due [[Mitragliatore Uzi|mitragliette Uzi]]; granate a mano; un fucile a canne rotanti; un mitragliatore di tipo [[gatling]]; il cannone; un fucile lancia plasma ("Hydro-Plasmatic Handgun") e una arma di base simile alla Pistola a Dispersione di [[Unreal]] che prende il posto del coltello della prima serie. <ref name="Game Overview">http://www.seriouszone.com/cms/articles/22_1.php</ref>
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