Container pattern: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Nessun oggetto della modifica |
Nessun oggetto della modifica |
||
Riga 1:
{{S|informatica}}
Il Container Pattern (anche detto Containment Pattern) è un modello specifico della programmazione ad oggetti che permette in certi casi una migliore gestione dell'incapsulamento. Più che un costrutto, come ogni Design Pattern il Container è una buona pratica da seguire per scrivere codice più intelligente e soprattutto sicuro. É stato definito per la prima volta dalla GoF (gang of four) nel libro ''"Design Patterns: Elements of Reusable Object Oriented Software"''.
== Funzionamento ==
|