Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories: differenze tra le versioni
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== La trama ==
La vicenda inizia nell'antico Egitto più o meno 5000 anni fa. Voi siete un giovane prinicipe che ha la mania per un gioco di carte molto famoso in quel posto. Appena iniziata l'avventura sarete sgridati da Simon Muran il vostro tutore e colui che vi ha insegnato a giocare. Dopo una lunga ramanzina potete andare nel negozio a giocare a carte. Questo negozio è frequentato da gente comune e per questo i membri della famiglia reale sono contrari che ancdiate in questo posto. Però qui ci sono Jono e Teana i vostri migliori amici e anche altri tre paesani (sembrano non avere un nome, infatti vengono sempre chiamati paesani). Dopo che sarete usciti dal negozio Teana vi inviterà ad andare nella piazza della città perchè forse avrebbe trovato Jono che quella sera non si era fatto vedere al negozio. Infatti lo troverete che combattera contro Seto il pupillo del mago Heiscien (i magi si dividono in magi e gran maghi. In tutto sono 12 e compongono la parte più nobile del popolo; sarebbero identificabili come alti funzionari). Jono sarà duramente sconfitto e quasi offeso e per questo Jono propone un duello tra Seto e voi. Seto però dovrà andare e voi tornerete al negozio. Poi dopo essere arrrivati di nuovo al palazzo vi scontrerete con Simon Muran. Se lo batterete potrete andare ancora in giro per un po' se no dovrete ritornare nella vostra stanza. Se lo batterete ritornerete al negozio dove ci sarà Seto ad attendervi e vi sfiderà. Una volta sconfitto capirà la vostra identità e vi dirà che spera di rincontrarvi presto. Arrivati al palazzo andrete nella vostra camera e, mentre Simon Muran starà riflettendo sul vostro comportamento il palazzo sarà attaccato da Heiscien e i suoi scagnozzi. Voi fuggirete ma sarete fermati da Seto che vi chiedera il puzzle del millennio. In quel momento arriverà Simon Muran, che era stato colpito da un incantesimo di Heiscien, e vi consegnerà il puzzle. Voi scapperete ma sarete fermati da Heiscien che vi sfiderà a duello. Voi non potrete batterlo perchè possiede carte troppo forti per questo punto del gioco, e vi ordinerà di consegnargli il puzzle. Soltanto che voi, sotto suggerimento di Simon Muran lo distruggerete e così facendo andrete dentro il puzzle. In questo posto sarete un spirito che poterà uscire soltanto quando il puzzle sarà ricomposto e sarà isieme agli altri sei oggetti. Passati 5000 anni un ragazzo di nome Yugi insieme al suo amico Jeoy ricomporrà il puzzle e la storia ripartirà durante un torneo di carte organizzato dalla Kaiba Corporaion (lo stesso a cui giocava il principe). Qui dovrete affrontare degli avversari nei turni preliminari per accedere alle finali. Gli avversari in ordine di comparsa sono: Rex Raptor, Brukido, Mai Valentine, Bandit Ken. Dopo averli sconfitti tutti accederete alle finali. Il giorno prima dell'inizio della fase finale arriverà da voi un certo Shadi che con un oggetto del millennio (la chiave) guarderà dentro la vostra mente. Noterà lo spirito del principe e vi consegnerà sei carte bianche di cui non saprete subito l'utilità. Il giorno dopo si aprono le finali con i sedicesimi e affronterete proprio Shadi, dopo averlo battuto i suoi due oggetti del millennio(chiave e bilancia) saranno rinchiusi in due delle carte bianche e così scoprirete a cosa servono. Poi agli ottavi affronterete un vostro amico Bakura e dopo averlo battuto vi darà l'anello del millennio. Nel turno successivo affronterete [[Maximillian Pegasus]] l'inventore del gioco di carte (secondo quello che racconta l'ha inventato dopo avre rinvenuto in Egitto delle tavole raffiguranti delle creature mostruose che sono diventate carte). Se lo sconfiggerete di darà l'occhio del millennio. Nelle semifinali affronterete Isis, un personaggio che compare solo in questo gioco, e dopo averla battuta vi sarà la collana del millennio. Nel frattempo nell'altra semifinale Jeoy sarà sconfitto da Kaiba, l'ideatore del torneo. Nella finale lo dovrete sconfiggere per ottenere anche l'ultimo oggetto del millennio: la barra. Una volta che avrete tutti gli oggetti ritornerete nel puzzle e il principe sarà liberato. La storia ricomincerà qualche giorno dopo che avete distrutto il puzzle. Scoprirete che i vostri gnitori sono morti e che Simon Muran vi ha lasciato una mappa, che la troverete nella sua stanza del palazzo reale ormai andato a pezzi. La mappa indicherà un negozio come quello precedente ma nascosto, visto che Heiscien ha distrutto la città. Nel negozio nascosto ritroverete Jono e Teana che vi crederanno morto e vi inviteranno a sfidarli a duello. I vostri amici saranno migliorati, come voi e come anche altri personaggi nel gioco. Jono vi racconterà che dopo la vostra scomparsa la città e il territorio circostante è stato diviso in cinque parti ognuna controllata da un gran mago dove è stato eretto un tempio. Il nome del tempio è uguale a quello del gran mago che lo ha eretto ovvero il tempio della montagna, il tempio dei prati, il tempio della foresta, il tempio del mare e il tempio del deserto. Inoltre in ogni tempio è custodito un oggetto del millennio che dovrete recuperare. A far da guardia al tempio ci sarà un mago semplice e il gran mago corrispettivo al tempio. Per ottenere l'ogetto dovrete sconfiggerli tutti e due di fila se no dovrete risfidarli. Una volta presi tutti e cinque gli oggetti ne avrete in totale sei perchè l'ultimo ce l'ha Heiscien nel suo tempio sulla montagna sopra la città. Comunque dovrete andarci per forza in questo tempio percheè la vostra amica Teana sarà rapita e portata all'interno del tempio. Qui all'inizio troverete un labirinto e ogni volta un bivio. Se prenderete la strada giusta andrete al bivio successivo fino poi raggiungere la fine, se sbaglierete dovrete affriontare un gran mago del labirinto. Passato il labirinto troverete Seto, che vi ridarà Teana indietro e vi spiegherà il motivo di questo rapimento. In realtà non era un vero rapimento ma era soltanto un esca per attirarvi dentro il palazzo. Infatti Seto vuole ribellarsi ad Heiscien e pensa che solo voi sarete in gran di sconfiggerlo. Vi mostrerà la strada per la sua stanza e voi ci andrete. Prima però incontrerete altri due nemici, che sono la guardi del corpo di Heiscien, ovvero il mago Saebek e il mago Neku. Dopo averli sconfitti affronterete Heiscien e se lo sconfiggerete Seto vi condurra alla tomba dei vostri genitori. Vi spiegerà che la sua era solo una messa in scena e che vi sfiderà per ottenere tutti gli oggetti del millennio e portarli nel sarcofago per risvelgiare una temibile creatura e dominare il mondo. Se però lo batterete il suo piano non si realizzerà e voi avrete tutti gli oggetti del millennio. Ma dopo lo scontro riapparità Heiscien che minaccerà di uccidere Seto se non avrà tutti gli oggetti. Voi sarete obbligati a concedergli e Heiscien risveglierà DarkNite la creatura che era stata messa in un sarcofago e che si poteva risvegliare soltanto avendo tutti gli oggetti del millennio. Questa creatura però non vorrà eseguire gli ordini di Heiscien e con un incantesimo lo rinchiuderà in una carta e la brucerà. Dopo di che vi sfiderà a duello. Se lo sconfiggerete questa creatura subirà una trasformazione diventando Incubo, l'essere più forte in questo gioco di carte, che vi sfiderà ancora a duello. Battetelo e tutti gli oggetti del millennio saranno vostri. Successivamente sarete eletto com faraone e nelle ultime frasi del gioco compariranno queste parole: "(Nome del giocatore) sarà il faraone più potente di tutti i tempi che regerà con autorevolezza su tutto l'Egitto con il potere dei sette oggetti del millennio. Per quanto riguarda Seto nessuno seppe più niente di lui".
== Le carte ==
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