Design Patterns: differenze tra le versioni

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|genere = [[Saggio]]
|sottogenere = [[Informatica]]
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}} '''''Design Patterns - Elementi per il riuso di software ad oggetti''''' è un saggio del [[1995]]. Nel libro gli autori riprendono un concetto dell'[[architettura|architetto]] [[Christopher Alexander]], il ''[[design pattern]]'', adattandolo all'[[informatica]].
 
Anche se il concetto di ''pattern'' come soluzione ricorrente a un problema è anteriore all'uscita del libro, l'enorme successo riscosso da quest'ultimo ha contribuito notevolmente alla sua popolarizzazione, che ha dato inizio ad un'intera corrente ''filosofica'' della [[programmazione]]: il [[movimento pattern]].
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==Bibliografia e riferimenti==
*Salingaros, N., "[http://www.math.utsa.edu/sphere/salingar/Chris.text.html Some notes on Christopher Alexander]", UTSA
*Schulman, A. "''[[Windows 95 - dentro il sistema]]"''
 
== Edizioni ==