SIGGRAPH: differenze tra le versioni

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[[Image:Nessie siggraph 2007 34.jpg|thumb|right|200px|L'[[Hydraulophone]], presentato al SIGGRAPH 2007]]
'''SIGGRAPH''' (abbreviazione di '''S'''pecial '''I'''nterest '''G'''roup on '''GRAPH'''ics and Interactive Techniques) è il nome della conferenza sulla [[computergrafica graphicscomputerizzata]] (CG) organizzata annualmente negli Stati Uniti dall'[[Association for Computing Machinery|ACM]] [[ACM SIGGRAPH|SIGGRAPH]] organization. La prima conferenza SIGGRAPH si tenne nel 1974, vi partecipano decine di migliaia di professionisti del campo. Fra le sedi delle varie edizioni della conferenza si annoverano [[Dallas]], [[Seattle]], [[Los Angeles]], [[New Orleans]] e [[San Diego]] .
 
==Descrizione==
[[Image:SIGGRAPH04-SandPrinting.jpg|thumb|right|200px|La stampante a sabbia presentata al SIGGRAPH 2004]]
Uno degli elementi principali della conferenza è costituito dalle presentazioni al Animation Theater and Electronic Theater dove sono proiettati i più recenti filmati prodotti con l'ausilio delle tecniche della computergrafica graphicscomputerizzata. Sono presenti coi loro stand di centinaia di compagnie nel campo dell'ingegneria, della grafica, animazione o videogiochi. Vi sono inoltre alcune scuole specializzate nel campo che presentano i loro lavori.
 
Il SIGGRAPH è considerata l'occasione più importante a livello internazionale per la presentazione delle ricerche nel campo della computergrafica graphicscomputerizzata ed ogni anno vi vengono presentati decine di lavori. Le ultime edizioni contano un tasso di accettazione delle ricerche presentate minore del 20%<ref>ACM SIGGRAPH "[http://www.siggraph.org/publications/acceptance_data Annual Conference Papers Acceptance Statistics]"</ref>. I lavori accettati sono stampati in un numero speciale della rivista ''[[ACM Transactions on Graphics]]'' mentre precedentemente al 2002 erano stampati nel ''[[SIGGRAPH Conference Proceedings]]''.
 
Oltre alla presentazione dei lavori, vengono trattati argomenti che vanno dalla computergrafica graphicscomputerizzata all'interazione uomo-macchina. Nella stessa occasione si svolgono corsi di mezza o una giornata sugli argomenti più avanzati nel campo, inoltre numerosi artisti e ricercatori discutono le loro opere.
 
Nel 1984 la [[Pixar]] presentò in anteprima al SIGGRAPH la sua prima animazione, ''[[The Adventures of André & Wally B.]]'' e da allora la conferenza fu occasione di molte altre anteprime.