Video digitale: differenze tra le versioni

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Una videocamera a scansione progressiva, invece, registra ogni fotogramma singolarmente, mediante due campi identici. Quindi, quando entrambi operano allo stesso numero di fotogrammi al secondo, il video interlacciato cattura un numero doppio di campi al secondo rispetto al video progressivo.
 
La [[pellicola cinematografica]] standard come la [[16 millimetri|16mm]] e la [[35 millimetri|35mm]] riprende a una [[fotogrammi per secondo|cadenza]] di 24 o 25 fotogrammi al secondo. Per il video ci sono due frequenze standard: 30/1,001 (circa 29,97) fotogrammi al secondo e 25 fotogrammi al secondo, a seconda che lo standard di partenza sia [[NTSC]] oppure [[PAL]].
 
Il video digitale può essere copiato senza perdita in qualità. Non importa per quanti passaggi una sorgente digitale venga copiata poiché il video si mantiene sempre identico al materiale digitale originale.
 
L'elaborazione e il montaggio del video digitale avviene tramite postazioni [[non-linear editing]], dispositivi costruiti esclusivamente per montare video e audio. Queste macchine possono frequentemente importare materiale sia da una sorgente analogica che digitale.
Il video digitale può inoltre essere montato su un personal computer dotato del software e dell'hardware appropriato. Nel mercato degli editor non lineari professionali è molto conosciuto il software e l'hardware [[Avid]], oltre a [[Final Cut Pro]] della Apple e [[Premiere Pro|Adobe Premiere Pro]]. Le sulozionisoluzioni più usate in campo professionale usano computer di fascia alta assistito da hardware apposito.
 
I software di montaggio richiedono generalmente ampio spazio su disco. Il video digitale a compressione standard DV/DVCPRO occupa circa 250 [[megabyte]] per minuto o 13 [[gigabyte]] per ora, ma l'occupazione aumenta man mano che che si sale con la qualità.
In base alle sue caratteristiche però, il video digitale ha un costo significamentesignificativamente basso, considerando tutte le lavorazioni in cui può essere coinvolto. Come termine di paragone, si consideri che il costo di riprese cinematografiche in [[35mm]] si aggira sui 1000€ al minuto, sviluppo e stampa inclusi.
 
Il video digitale è usato largamente al di fuori della cinematografia. La [[Televisione digitale]] (incluso la [[HDTV]] ad altàalta qualità) ha iniziato a diffondersi in molti paesi sviluppati nei primi [[anni 2000]]. Il video digitale è inoltre utilizzato nei moderni [[Telefono cellulare|telefoni cellulari]], nei sistemi di [[videoconferenza]] e nella distribuzione di media via [[Internet]], come lo [[streaming video]] e la distribuzione [[peer-to-peer]].
 
Esistono molti tipi di [[Compressione video digitale|compressione video]] per la diffusione di video attraverso internet e media come i DVD. Alcuni dei [[codec]] più diffusi sono [[MPEG-2]], [[MPEG-4]], [[Real Video]], [[Windows Media Video]] e il più recente [[H.264]]. Probabilmente i formati più utilizzati per la diffusione di video attraverso internet sono [[MPEG-4]] e [[Windows Media Video|WMV]], mentre [[MPEG-2]] è usato quasi esclusivamente per i DVD.