NetHack: differenze tra le versioni
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Dopo aver costruito il tuo personaggio, viene introdotta la tua missione:
{{quote|Dopo la creazione, il crudele dio [[Moloch (divinità)|Moloch]] si ribellò all'autorità di [[Marduk (divinità)|Marduk]] il creatore.
Il tuo personaggio inizialmente è accompagnato da un animale domestico, di solito un gattino o un cagnolino, anche se i cavalieri cominciano con un pony. Puoi dare un nome al tuo amico a quattro zampe, e si possono addomesticare anche altri animali durante il cammino - gli animali domestici si possono addomesticare offrendo loro del cibo, mentre altri "mostri" possono essere addomesticati con la magia. Questi animali possono essere molto utili, non solo per assirterti nel combattimento, ma anche per rilevare oggetti maledetti e per rubare dai negozi.
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