Progetto:Giochi/Warhammer/Nani (Warhammer): differenze tra le versioni

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La zona in mano ai nani conduce, tramite stretti passaggi sotterranei, ad alcune miniere di ferro e altri metalli preziosi, mentre nella zona abitata ci sono alcune fonderie, una zona adibita a mercato centrale, alcune fattorie di luppolo per la birra e alcuni allevamenti di bestiame.
la porta a sud conduce direttamente a karak Azul, mentre quella nord è sbarrata per evitare che dei gruppi di orchi provenienti dalla roccaforte di Karak Drazh, in mano ai pelleverde, tentino di invadere la rocca. Sfortunatamente, la waaagh di Skarsnik della Luna Gobba giunse alle porte della roccaforte, conquistandola. Sksrsnik ottenne una collezione di barbe naniche, che appese alle porte della città.
 
===Karak Kadrin===