Layout engine: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Xqbot (discussione | contributi)
mNessun oggetto della modifica
Riga 1:
{{S|informatica}}
 
Un '''motore di rendering''' è un termine generico che identificata in componente [[hardware]] o [[software]] che siinterpreta occupadelle dellainformazioni formattazionein deiingresso contenuticodificate secondo uno specifico formato e dellale elabora creandone una presentazionerappresentazione dell'outputgrafica.
 
Nel caso di un browser, una volta scaricati da [[Internet]] i contenuti (sotto forma di documenti [[HTML]], [[XML]], immagini, ecc.), il motore di rendering interpreta lo stile ad essi associato (tramite i [[Foglio di stile|CSS]] per le pagine web, i fogli [[Extensible Stylesheet Language|XSL]] per i documenti XML, ecc.) e li presenta, gestendo il disegno dell'area della finestra su un [[monitor]], oppure invia il risultato direttamente ad una [[stampante]].
Riga 8:
 
Il termine "motore di rendering" ha raggiunto un uso popolare solo quando si è iniziato a separarli dai browser: [[Trident (motore di rendering)|Trident]], il motore di Internet Explorer, viene usato in molte applicazioni (Windows Update, Winamp, i software Symantec, ecc.). Anche [[Netscape]] può usare, a scelta dell'utente, Trident o [[Gecko]], il motore di [[Mozilla]] (Suite, Firefox, Thunderbird).
 
I motori di rendering si differenziano per qualità della renderizzazione (rispetto degli standard) e per la velocità della stessa. Dagli ultimi test è infatti risultato che il motore migliore per quanto riguarda gli standard è [[KHTML]] (usato da [[Konqueror]] e [[Safari (browser)|Safari]]). Per quanto riguarda la velocità, i migliori sono [[Presto (motore di rendering)|Presto]] (di [[Opera (browser)|Opera]]) e [[Gecko]].
 
== Voci correlate ==
Line 17 ⟶ 15:
 
[[Categoria:Web browser| ]]
[[Categoria:Grafica 3d]]
 
[[ar:محرك تصميم]]