Distruttore (informatica): differenze tra le versioni

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{{Nota disambigua|l'imbarcazione militare|[[cacciatorpediniere]]}}
{{WIP|Fede_Reghe}}
{{s|informatica}}
Nella [[programmazione orientata agli oggetti]], un '''distruttore''' è un particolare metodo che viene invocato automaticamente quando l'[[Oggetto (informatica)|oggetto]] viene distrutto. E' stato concepito per liberare le risorse utilizzate dall'oggetto, definite dalla sua classe e create dal corrispondente [[Costruttore_(oggetti)|costruttore]] ed eventualmente le altre risorse allocate dinamicamente durante l'esecuzione dei metodi dell'oggetto stesso.