Run-length encoding: differenze tra le versioni

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Questo algoritmo funziona bene in presenza di immagini con pochi colori molto uniformi, ovvero in serie di dati che abbiano molte ripetizioni al loro interno. Attualmente è utilizzato solo in alcune immagini [[bitmap]]; per esempio le bitmap utilizzate sui sistemi [[Microsoft]] possono essere compresse con RLE. Immagini con molti colori non sono adatte a questo tipo di compressione ed esistono algoritmi molto più efficienti, come il [[PNG]] o il [[JPEG]].
 
[[de:Lauflängenkodierung]]
[[en:Run-length encoding]]
[[fr:Run-length encoding]]
[[ja:連長圧縮]]
[[nl:Run-length encoding]]
[[pl:RLE]]