Rendering: differenze tra le versioni

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Con il crescente perfezionamento della grafica computerizzata dal [[1970]] in avanti è diventato un sempre più importante soggetto di studio e ricerca.
 
E' utilizzato per: [[video editing]]/[[videogiochi]], simulatori, effetti speciali per film e per il, design. Each having a different balance of features and techniques.
 
As a product, a wide variety of renderers are available. some are integrated into larger modelling and animation packages, some are stand-alone, some are free open-source projects.