Rendering: differenze tra le versioni
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Con il crescente perfezionamento della grafica computerizzata dal [[1970]] in avanti è diventato un sempre più importante soggetto di studio e ricerca.
E' utilizzato per: [[video editing]]/[[videogiochi]], simulatori, effetti speciali per film
As a product, a wide variety of renderers are available. some are integrated into larger modelling and animation packages, some are stand-alone, some are free open-source projects.
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